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除此之外,我还崇尚灵感式创作,灵感一来就跑去画光一中学的美术了,自然《她毕业了》的进度就落下了。……记得上年提交的作品是《光一中学》,然后没了,没有什么通知告诉我一个结果,只有名单公布时我才知道自己落选了……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”
indienova.com/game/identity-v
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家-游戏本作之间的互动性关系……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505
游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找学的有乐趣的形式。……与以前习惯性的模式有所不同,外加一些基础功能,从零开始,u3d边做边查
indienova.com/game/the-hand-of-glory
他要前往迈阿密阳光明媚的海岸,也要深入意大利树木葱茏的山间,需要想尽一切办法,把这场绑架事件查个水落石出……狩魔猎人》系列等经典冒险游戏的精华◎ 查出凯瑟琳·穆兹伯格绑架事件的幕后黑手,揭露一个牵涉炼金之术和秘学的秘密
indienova.com/steam/game/1367580
』 そんな名誉ある学園の新入生18名は… 謎の閉鎖空間にて《絶対正義プログラム》へ参加させられる事に。……――――――――――――――――[歓迎] ※許可・報告不要 ●二次創作全般(表現の制限なし) ●実況・……配信(他、動画系) ●レビュー・紹介・考察 ●公式イラスト・ゲーム画面のスクショ(キャプチャ動画)の使用
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』 そんな名誉ある学園の新入生18名は… 謎の閉鎖空間にて《絶対正義プログラム》へ参加させられる事……―――――――――――――――― [歓迎] ※許可・報告不要 ●二次創作全般(表現の制限なし) ●……実況・配信(他、動画系) ●レビュー・紹介・考察 ●公式イラスト・ゲーム画面のスクショ(キャプチャ
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