古剑奇谭 3:梦付千秋星垂野(Gujian 3)

indienova.com/game/gujian-3

《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型 3D 单机角色扮演游戏。……---------------------------------------【经典单机回归 全即时战斗革新……-------------------------【星蕴系统加成 契约种族实力助战】 【星蕴系统】本的星蕴系统进行了更加扁平化的改良

会员:凉鞋(liangxiegame)

indienova.com/u/liangxie

独立游戏制作人、代表《鬼山之下》;开源框架作者、代表 QFramework;课讲师、专栏作家、代表

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官:……Showcase & Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官:……https://seriousplayconf.com/6.中国功能应用游戏大赛(原中国应用游戏大赛)‘微公众号

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

indienova.com/indie-game-news/making-of-tower-tank/

这种无力感比代码时候严重的多,当时我会把每一个 bug 及可能出现的原因都记录下来,渐渐的,bug……在 2018 年的时候,我差不多能够按照自己的想法用 Unity 进行游戏开发了。……出来混总是还的,缺了的,早晚得补上,这可谓我制作这个游戏最深刻的领悟

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

indienova.com/groups/post/100784

针对已有的美术素材资源进行分析和评估,制定优化方案。4.……统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……任职要求:1.具有良好的审美,具有建筑背景或多年渲染器使用经验者优先

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

游戏有如下可能会吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶Mark4 与同盟国的A7V进行交战点击……使用瞄准镜进行打击,会出现黑色标线提示弹道下坠点。击穿目标后,左上角会出现击穿回放。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

一、引擎之争 想法创意确定后,就要选定游戏引擎进行游戏制作了。……用Unity 3D是要学C#、用Unreal Engine要学C++、用Egret Engine /Cocos……Creator/Laya Box要学JavaScript(据说TS是升级版),还有直接可视化编程的ivx

惊爆危机!战斗的 Who Dares Wins(Full Metal Panic! Fight! Who Dares Wins)

indienova.com/game/full-metal-panic-fight-who-dares-wins

为了救回被阿尔玛干所掳走的女主角“千鸟”,主角“相良宗介”的孤独之战就此展开。……■ 忠实呈现在战场上以 Arm Slave 进行战斗的“战术部分”在“战术部分”里忠实重现了于原作小说内出现的各种战场上……本并非采用回合而是行动顺序,将依武装的总重量及先前采取的动作等条件,对行动顺序产生影响

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1

世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

indienova.com/game/hellboy-web-of-wyrd

《地狱男爵:怀尔德之》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格……和漫画一样,在游戏中地狱男爵被派往进行一系列迥异独特的冒险,各个故事互相独立,但又都和蝴蝶之家的神秘遗留物息息相关……战斗机制鼓励玩家学习模式并运用躲避、格挡和(大家都爱的)敌攻击来应对挑战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)