眼睛生理学(The Physiology of the Eye)

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当您完每个章节,您会被测验,并在最后会被评出GPA成绩。……它还将在课程结束时为您提供最后的成绩点平均分。……- Sean Wagstaff, NVIDIA特征自动模式:像传统的教科书一样,在章节中,用语言覆盖您讲述您面前的模型

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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//zhuanlan.zhihu.com/p/383852583在游戏内容上,主要以关卡(游玩流程)剧本……我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头的时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节音频两块细节……在这个过程中,策划需要不断地交流、讨论,为了保证高效率,我们会根据每次关键的讨论进行整理,以便回顾推进

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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也就是说玩游戏与学吉他、绘画或游泳时获得的快乐并没有并质上的不同。……因为霸在学习中能尝到了快乐的味道,他们不断地摸索、验证各种模式,最后成功识别出这些模式,并最终应用到习题中或试卷中……而渣不是在识别模式过程中受挫,就是在不断地做题(练习)验证模式的过程中坚持不住而放弃

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

O2Jam 劲乐团 Online(O2Jam Online)

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全新的用户界面:结合当下流行元素而重新打造的用户界面,功能区域操作区域的划分更加合理,便于快速上手。……丰富的曲目资源:当前版本包含了 V3、Canon、Fly Magpie、Festival of Ghost……,足以应付从休闲娱乐到竞技挑战等不同层面的需求 排行榜及成就展示:所有出色的演奏成绩都会通过排行榜系统向全球玩家进行展示

TapTap停止网络运营活动三个月

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而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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“游戏地图:关于并不遥远世界的考古”旨在剖析游戏如何透过趣味盎然的游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事……“游戏地图:关于并不遥远世界的考古”旨在剖析游戏如何透过趣味盎然的游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的尚未写的)和传说的叠加

会员:ToryYang

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目前在独立制作回合策略游戏《溯源计划》,希望结交同好。 微:杨涛睿

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

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