indienova.com/groups/post/99829
805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
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符号学:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理与推演》。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑学、现象学、解释学等。……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/chinahfyjd/blogread/3660
由上海市新闻出版局指导,伽马数据和国泰君安联合承办的“2017年上海游戏精英峰会暨2016年上海网络游戏产业报告发布会……在会上发布的《2016上海游戏产业报告》显示,2016年中国游戏产业销售收入为1655亿元,2016年上海网络游戏销售收入为……对于市场规模和发展空间,顾黎明说,美国的GDP中游戏产业占30%,而中国只占5%,中国的游戏产业还有很大的发展空间
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现在在一边学一边做着一款2D的小游戏,当做是练手吧。……认证:indienova 撰稿人
indienova.com/u/news/blogread/1451
GDC是咱们中国开发者通向全球玩家、媒体的一个很好的机会,所以也特别期待每个在做游戏的开发者们都能够参加……GDC是咱们中国开发者通向全球玩家、媒体的一个很好的机会,所以也特别期待每个在做游戏的开发者们都能够参加……申请链接:http://www.xbox.com/zh-CN/Developers/id或发邮件直接申请
indienova.com/groups/post/80687
发起:573379009 大家好,我是一个市场学出身的游戏爱好者,目前刚刚从University of……Queensland完成我的硕士学位回到中国。……关于我:1.我有专业的市场学,经济学知识,广告学知识,能够帮助团队从商业的角度提供游戏设计思路,为游戏的盈利提出有深度的看法和意见
indienova.com/u/ylgame/blogread/27326
《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度网盘下载:链接:https://pan.baidu.com……--------------------------------------------《墨染江湖》v0.03
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科(唯一有点疑惑的就是大家都说中国玩家喜欢……但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的吗(单纯从挣钱角度来说当然是没毛病),就不能在游戏里面享受一些轻松的快乐吗……学(
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