indienova.com/game/sheng-wu-zhi-shi-ge-dou-da-sai
当然,你也可以和你的同学们对战,看看谁才是生物学霸!呃……学神?……不同的英雄拥有各自的技能,所以,英雄之间存在着一定的克制关系。……从学渣到学神,AI共有五个难度,你能击败学神AI么?
indienova.com/steam/game/2492940
使用全新的制图学技能发现世界地图中的新区域,利用考古学技能发掘这个世界的阴暗历史。……主要特色2 个新技能:制图学与考古学新游戏模式:古代遗物模式600 多种新物品46 种新怪物8 个新的战斗区域……1 个召唤使魔(可与其他已有使魔协同攻击)
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/wzj998/blogread/4747
1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……商店中666魂可购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果
indienova.com/u/flamebaitgames
我们的目标之一是创造能引发讨论的游戏,能让玩家投入沉浸到我们的游戏中,而且能让玩家富有创造性。……认证:Flamebait Games
indienova.com/steam/game/1077970
开发:Studio V 。……挑战你的侦查能⼒,破解各种⼩游戏,⾯对模棱两可的⻆⾊和想不到的⼤逆转,研究线索,然后找出答案吧.……玩家在游戏⾥能配合150多种路线,⽽造出不同的故事,最终解开3种完全不同的结局
indienova.com/groups/post/28981
只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微信又要学cocos2d-js……同发行交流过后的感受就像一开始我怎么能想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖的……这给我的感受就是只要你能制作出好作品,现阶段应该不必担心发行的问题,只要你的作品足够出色,市场对于好游戏还是很饥渴的
indienova.com/u/dupouy
希望能找一个能一起业余做游戏的合作者。 微信:阿尔
indienova.com/groups/post/29887
讨论可线上可线下。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微信私聊哦……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号
indienova.com/u/xiaozj1992
除了原创音乐音效确实做不到,其他都是慢慢学出来的。……在unity 用C#, 在Love2D用Lua, 在学校学的Java,Html, CSS 和 JS。……本科UW学的数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏
版本:Early Access
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