Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271

报告是业内首份为游戏工作室、开发者和移动营销人员提供的整合学习资源。……全新的《游戏应用洞察报告》扎根数据,涵盖Adjust平台5000款热门应用及跟踪应用总数据集,不仅揭示了移动游戏的最新趋势……除此之外,报告还讨论了CTV作为增长效果营销渠道的无限潜力。  

StormSunCC:Godot学习随笔

indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492

Vector2() is true")else:print("Vector2() is false")# 打印输出……extends "res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

这个的好处是:简单,然后不需要注册什么。……2)评论你博文的人也需要注册github的账号,因为上面说过,利用的是github自带的issue功能……不好的地方在于:1)注册leancloud需要你身份证号,还要你手持身份证的照片

会员:Determine

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现在在一边一边做着一款2D的小游戏,当做是练手吧。……认证:indienova 撰稿人

PasserA:2019的反思,2020的flag

indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369

只是反思自己一年做了什儿,2020年应该做什儿 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……unity断断续续的不深,于是又重新学,于是一直是unity的门外汉。……到现在,unity又重新学了,不敢说能完做出一个完整的游戏,但一想到年纪越来越大,想来也是一种压力吧

Kiki(Kiki)

indienova.com/steam/game/2142680

躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围。……为此,您需要购买音乐 DLC

Taxer Inc

indienova.com/steam/game/1300610

你知道哪间公司才是全球最大的公司?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……你不需要给他们派发薪水。……条采取的法律和行动

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

indienova.com/g/a-wonderful-world

在这里,人们将自己的烦恼写成寄给神,期盼获得神的帮助。而你,就是这个“神”。……2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐网 - “你想成为神?……开发者大赛冠军花落文字解谜游戏《美好世界》 腾讯网 - 第二届PlayStation开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯网 - 清华霸的独立游戏梦

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283

中实现雾气效果,开始使用Godot自带的 world environment 的fog 但感觉不太理想,学网上使用

版本:Early Access


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