小组帖子:卡牌游戏寻求合作

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demo测试阶段,简单来说就是勉强能玩现在寻找2D美术和音效小伙伴一起合作,完成后续的内容,目前游戏并没有确定美术风格……<QQ:1294120181微:YiNianXXJ(转发自:原日志地址) 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

VR vs 廉价 6D 影院

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具体就表现在当被采访人面对无家可归者照片的时候,人们大脑中与同理心相关的部分没有被激活。……索引涉及到符号,显著特征之一就是相似性--索引像是一个搬运工具,把现实中的物品“搬运”到照片上,观众由此相似性联想到现实世界……,从而相信照片上的东西=现实的物品

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/game/come-on-be-with-you

突然之间,我们陷入了病毒传播的危机,人心紧张,虽然我们不能与一线的工作人员战斗在一起,但是我们的心一直与他们同在……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色: 0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270

12018年完成《恋推》…………首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白[……/spoiler](可能)“微”与“朋友圈”系统更改了部分UI布局(还是色块搭的)Extra 特典……的确,目前作者没有花功夫在剧情,自己看了一下剧情,的确有种流水账的感觉

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏的公司,开价也贼低,这样也能理解为啥那么多人去珠三角地区工作了……: @贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,……,我自己心中也一直有个做叙事游戏的想法的,但是因为家庭原因,不能辞职来做这件事,而工作又非常忙,基本没啥自己时间

天下統一SSB追加シナリオ「猛虎咆哮す」

indienova.com/steam/game/2715190

■シナリオ概要■天文10年(1541年)、「武田晴玄)」は父・虎を駿河へと追放する。……瞬く間に実権を掌握した晴は、第19代めの家督を相続。……「風林火山」の軍旗を掲げ、手始めにに濃国の平定に取り掛かる

GameSide Studio:Project C的阶段性总结

indienova.com/u/gameside/blogread/19854

所以现在硬核程度已经爆了:1.目前因为工作量巨大没有时间做新手引导,眼见者几K的萌新玩家离GS而去,……决定入坑的玩家只能先观看老玩家做的视频教程基本规则了。……,只是刚开始新概念比较多,懂了之后会非常好玩耐玩);2.因为是个需要联机的游戏,又超级硬核小众,前期没有足够数量玩家就很难成局发车

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森,暂定按动森的模式边变做吧……放到引擎,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边边做

咩咩启示录(Cult of the Lamb)

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在这片虚假先知横行的土地上,你要建立自己的教派,遍历大陆神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚信徒……吸纳信徒收集利用手边资源,建造新的建筑、举行暗黑仪式来取悦众神,通过布道传教加强众对你的信仰。……传播箴言训练你的众,踏上探索四大神秘区域的揭秘之旅

版本:Early Access


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