indienova.com/groups/post/101040
夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证……,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入
indienova.com/u/eiman/blogread/23825
因为游戏系统的内容较多,这里只举两个我比较印象深刻的与动物村民互动的例子:我最喜欢的两个村民一个是里贝格……平时经常一起捉虫子做游戏的我们一定是最好的朋友了,“对不起,我要搬去别的村庄了,当你看到这封信时我已经走了……(记得有一次为了做实验我用捉虫网一直拍打一个叫Bruce的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应
indienova.com/groups/post/100494
发起:MPluto 玩家堡垒工作室现正招募一位程序团队正在虹口一个同济合作的孵化器,正在开发一款电竞模拟人生的游戏……有做游戏AI,数据,交互与UI的优先4. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格5.……QQ:877296536微信:18217160977 邮箱: hr@playerfortress.com
indienova.com/groups/post/101496
我们是一家做虚实互动的科技初创公司。我们想为我们的硬核体感游戏科技找一个游戏美术宣传合作。……手机 86 13020270220 刘小姐 微信 ninapearl
indienova.com/groups/post/77340
gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果做这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上做游戏……大三我还去了一间社区机构实习了一年,也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程……(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写
indienova.com/u/pixierr/blogread/26109
的模型 :)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图……,不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧是个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader里做water distortion……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西加其他已经设想好的小featurepolish, polish
indienova.com/groups/post/29348
发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微信小游戏中,无法使用dom元素。……当然从性能上讲,这种更新要沉重一些,所以在我的项目中保留了两个HUD层的更新方法。……xdx3000: three.js通常都是用dom来做界面的,这个界面绘制确实很蛋疼
indienova.com/groups/post/99490
作息:兼职形式:线上具体内容:我们是一个程序和一个美术的小团队,已经完成一个游戏,认识到我们两个的策划能力捉鸡……目前计划开一个新坑,游戏美术风格是2d的。想拉一个策划入伙一起做游戏。……我们希望能看下你过往写的策划案)联系方式:570505836 Angeliclovewind: QQ已加
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