dlgame:截击动画

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我只是在画小人不是真正在研究武术,就贸然的设计了这么个后转身躲避攻击后反击的动画,出招目的和截击一,……仅仅是追求动作花哨,动画帧数又多,时间又,没有实战价值

街机博物馆:丛林王者(Arcade Archives: Jungler)

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要击败敌人,要么一枪消灭他们的整个身体,要么用你的头撞到与你一样长或比你短的敌人的头

Chief:[早期资料]监狱经营与建造

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最后,善意的提醒您,典狱!请让您的采购负责人购买沐浴露而不是肥皂。……关键词:娱乐设施监狱怎么可能有娱乐设施?您可能会问。……我将在未来的日子为您提供全方位的经营和管理咨询服务

阿创:个人2019游戏开发总结

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[/spoiler]说来话啊(还有点小惭愧)...在上一年2019同是四月份,还是大一的我鼓起勇气发了第一篇开发日记……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校……我觉得用一些模型和算法就能表现出如此酷炫的效果,这真是太赞了.随后就一直在学习图形渲染相关知识,现在得我终于了解传说中的渲染管线是

小组帖子:程序有没有人要

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发起:ltttty 水平我也不知道是水平unity前端没问题,脚本的持续学习中希望找人一起做游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架的没意义的懒得学

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一的灯光氛围

王国风云 3(Crusader Kings III)

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《Crusader Kings III》承袭了昔日渊远流的大战略游戏体验,并带来许多能确保您王室家族取得胜利的新手段……《Crusader Kings III》承袭了昔日渊远流的大战略游戏体验,并带来许多能确保您王室家族取得胜利的新手段……倘若合法继承人不适任怎么?暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么了……单纯的流水线一接单送饭几次内会枯燥?

版本:Early Access


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