indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784
美少女相伴 宇宙版二战其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能
indienova.com/game/secret-romance-with-streamer-girls
梦的朋友、目前为 V 实况主的“东云 律”。邻居的人妻、专门实况复古游戏的“麻木 夕香”。……喜欢受到注目、不希望给人负面印象、没有让同学知道自己有在从事实况活动。……你们可以更喜欢我也没关系唷” 跟主角就读不同学校、开朗的嗨咖女学生
indienova.com/u/anlideer/blogread/23559
在我们这游戏里需要记录的行为只有左右移动和跳跃。……(把跳跃跟移动分开存是因为可以在空中控制移动...所以它们并不是互斥的// Record current……,AD左右移动,空格跳跃,Y原地暴毙,靠近尸体(就是回放的那些东西)按左键调方向可以扔出去(猜猜能砸啥东西下来
indienova.com/u/ceasia/blogread/30605
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?】……怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥
indienova.com/u/gadqq/blogread/31041
PC端和移动端在资源优化等方面有所区别,如果开发者没有提前考虑移植的问题,可能会走很多弯路。……很多独立开发者都会面临资金短缺的情况,想要长期发展就必须寻求融资,这就涉及到开发者和投资方在视角上的区别……汉家松鼠创始人成功Steam有太多同一品类的游戏,玩家会把EA阶段的游戏跟其他成功先例做对比,例如你的游戏是平台跳跃玩法
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26082
那么,影视音乐与游戏音乐最根本的区别是什么?我们都知道音乐是一种时间艺术,时间控制着音乐的一切。……所以说,影视音乐的创作是作者导向型,由音导和配乐共同来完成配乐的规划、安排、制作,但这样的套路放到游戏里完全行不通……超级马里奥初代现在世界最速通关是4分56秒,而对于普通玩家而言,半小时、一小时、两小时甚至无法通关都是有可能的
indienova.com/groups/post/100209
《边缘》Demo已于3月30号跟大家正式见面啦!……联系方式:微信:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微信/投递邮箱时烦请备注来意
indienova.com/groups/post/102868
每个地区征服后可以获得妻妾角色,到郡和都城阶段有后宫系统,但只是擦边,类似DOS游戏皇帝。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微信了,QQ号现在也可以查找了
indienova.com/groups/post/65863
游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……对引擎有 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去跟它做对比
版本:Early Access
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