Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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美少女相伴 宇宙版二战其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩二战要素了……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

美少女实况主的秘密恋爱(Secret Romance With Streamer Girls)

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梦的朋友、目前为 V 实况主的“东云 律”。邻居的人妻、专门实况复古游戏的“麻木 夕香”。……喜欢受到注目、不希望给人负面印象、没有让同学知道自己在从事实况活动。……你们可以更喜欢我也没关系唷” 主角就读不同学校、开朗的嗨咖女学生

周末游戏视频集锦 #20

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这个王国到处都是奇人异士,一些很有故事的人物,还有需要别人帮忙的章鱼族!……了这些徽章,你就能够成为游戏中 风云人物!……快快走进《内恩》的利涅亚王国,在这片土地上追赶跑跳碰!各式各样性格鲜明的角色对话!解决问题!

anlideer:记录玩家行为并回放

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在我们这游戏需要记录的行为只有左右移动和跳跃。……(把跳跃移动分开存是因为可以在空中控制移动...所以它们并不是互斥的// Record current……,AD左右移动,空格跳跃,Y原地暴毙,靠近尸体(就是回放的那些东西)按左键调方向可以扔出去(猜猜能砸东西下来

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你最想吃游戏的哪种食物?为什么?】……怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微的很讲文明的恒明哥

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何增效?是否出海?独立游戏人都在关心的痛点,行业专家们都为你解释清楚了

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PC端和移动端在资源优化等方面有所区别,如果开发者没有提前考虑移植的问题,可能会走很多弯路。……很多独立开发者都会面临资金短缺的情况,想要长期发展就必须寻求融资,这就涉及到开发者和投资方在视角上的区别……汉家松鼠创始人成功Steam太多同一品类的游戏,玩家会把EA阶段的游戏其他成功先例做对比,例如你的游戏是平台跳跃玩法

奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

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那么,影视音乐与游戏音乐最根本的区别是什么?我们都知道音乐是一种时间艺术,时间控制着音乐的一切。……所以说,影视音乐的创作是作者导向型,由音导和配乐共同来完成配乐的规划、安排、制作,但这样的套路放到游戏完全行不通……超级马里奥初代现在世界最速通关是4分56秒,而对于普通玩家而言,半小时、一小时、两小时甚至无法通关都是可能的

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

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《边缘》Demo已于3月30号大家正式见面啦!……联系方式:微:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微/投递邮箱时烦请备注来意

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

每个地区征服后可以获得妻妾角色,到郡和都城阶段后宫系统,但只是擦边,类似DOS游戏皇帝。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……对引擎 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去它做对比

版本:Early Access


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