indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……这个投影实际是T和N夹角的正弦,而点积只能获得两者夹角的余弦
indienova.com/groups/post/100667
需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……这个投影实际是T和N夹角的正弦,而点积只能获得两者夹角的余弦
indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578
Supercell的游戏在这一点上一直都做的非常到位。……,简单、易上手是一个重要的吸引点。……营造新鲜感相比起前两点,通过刷新机制营造新鲜感的意义或许不那么明显。但还是有必要一提
indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……本游戏需要注意的点:1.很多技能释放需要tp点,我们可以通过加攻速或者加tp回复来提高tp获取效率。……2.技能每次使用会获得熟练度,熟练度可以提升技能等级和伤害,技能熟练度达到要求会解锁更高级技能,所以我们要尽可能多的使用技能
indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...如果你的游戏只有一个模式我感觉像越是强对抗的游戏里……,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……Towerfall 没有网络模式也没有 Mod,但它自带了一些 Variants 让你不会那么快腻
indienova.com/groups/post/32843
核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……卡牌与角色属性卡牌与角色的属性有着密切的联系,首先每张卡牌都有其最低的力、敏、智要求,比如战士的重击要求角色的力量大于等于……回合制战斗按照回合进行,双方都只能在各自的回合中做出打出卡牌,角色攻击等操作,交替进行
indienova.com/game/dream-ploy-will
持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方的阵地都是5X5的方格,合理运用方格
indienova.com/game/ava--1
A.V.A Global。发行日期:2022-08-24。《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!……我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……为了满足全球粉丝的要求, 我们将在 Steam 开放。我们希望粉丝们都喜欢这款重新设计的FPS游戏!
indienova.com/steam/game/2676700
在那里您的任 务是尝试在早上 6 点之前打破诅咒。……这正是您需要做好充分准备的原因,因为这是一款要求非常高且具有挑战性 的游戏。……这是一款 令人惊叹、节奏非常快的游戏,您会一次又一次地享受它!
版本:Early Access
总页数:50
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