玻璃桥(Glass Bridge)

indienova.com/steam/game/2122230

功能这是Roguelike生存策略游戏,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能。……如果跳到普通玻璃,玻璃碎掉,参赛者也会掉落下去。再选择另外一个参赛者准备,继续跳跃。……每选择正确一个强化玻璃,奖励一个技能点。玩家可以开启参赛者的技能。最终到达对面平台,获得胜利

玻璃桥(Glass Bridge)

indienova.com/game/glass-bridge

功能 这是 Roguelike 生存策略游戏,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能。……如果跳到普通玻璃,玻璃碎掉,参赛者也会掉落下去。再选择另外一个参赛者准备,继续跳跃。……每选择正确一个强化玻璃,奖励一个技能点。玩家可以开启参赛者的技能。最终到达对面平台,获得胜利

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……可能工作量很大,目前一切未知。我懒得画原画了,直接上吧

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/101118

发起:方程 离开indienova去玩宝梦传说的这几天,状态越来越差了。……宝梦传说好玩吗?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?……方程: 刚刚注册豆瓣账号了……这下就可以做书单了。 sdjdasha: 玩双人成行!

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

indienova.com/u/moeroach/blogread/27788

TestEvent", ev => {// 事件处理代码});经过这样的简单封装后,动画事件的使用相对更加方便一些……AnimatorStageInfo的代码封装起来使用,总是需要重复判断当前所处状态以及前后切换路径依然造成迷惑和阻碍……封装后的控制器相比于直接使用Animator方便一些

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

indienova.com/indie-game-news/game-school-digipen/

至于团队成员则是任意选择与流动的,而如果没有为团队做出足够贡献的话也有可能教授开除团队,甚至如果团队的最终作品完成不足……,整个团队都有可能解散。……就业服务中心也随时举办不同主题的研讨,譬如专门针对 GDC 的模拟社交活动

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g

一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts

许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……如果附近有证券交易所,税收红利增加

学园构想家(Let's School)

indienova.com/steam/game/1937500

作为新晋校长,你不仅需要建造风格化学校,还需要培养老师,招募学生,开展趣味课程,处理随机事件,最终打造理想的个性化学府……poly卡通中二的校园模拟经营游戏《学园构想家》中,玩家将扮演一名校长,负责建造,管理和经营自己的学校……这并不是一个传统的校园舞台,除了学园建设和师生管理两个核心玩法相辅相成以外,校长还可以自由探索学校的发展方向

忍者龙剑传 3(Ninja Gaiden 3)

indienova.com/game/ninja-gaiden-3

龙隼虽然在一番激烈的对决后击败假面导师,但假面导师也在龙隼手臂施下一道杀人者的诅咒“人杀しの”,此诅咒不断侵蚀宿主……新的“断骨”系统为本作强调的重点,游戏中镜头拉近日本刀砍进敌人身躯的画面,制作团队于开发日志影片中,……线上模式部分,本作拥有“忍者试炼”,玩家们与朋友双人合作挑战官方设计的关卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)