精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……物质表面沿v反射(及次表面散射)出来的光波的irradiance和入射光波的irradiance的比值……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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可能投了100万,不知道100万投下去可以收回多少的成本,很可能投了100万,没有付费、没有新增,这样合理……大家可以想一下自己优化的过程,是不是优化过程中会看一下第三方监测平台,第三方数据平台,他们的词就真正准确……这是我的微,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的

DouYuTV3843629:2019年第25期10.23-10.30【新游周推荐】

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为了更好的把欢乐带给大家,已开通抖音号,喜欢精彩瞬间的小伙子们都可以关注抖音号:dy3843629,斗鱼……store.steampowered.com/app/859570/Secret_Neighbor/还记得以前的整蛊邻居,……最后球一波三连,关注,卡,荧光棒,你们真猛!!!

增量(Increment)

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让自己沉浸在一个可以按下按钮的世界。 你从来没有在虚拟现实中像这样按过按钮。……增加是唯一重要的事情?在这个实验性的 VR 冒险中找出来

木材故事(Timber Story)

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一棵树倒下了,挡住了主干道,幸运的是,有一个好心的伐木工,可以为一个小忙而清理倒下的树。……你能解开谜题,把伐木工的朋友从森林出来吗? 探索世界!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把。……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……大多的邮件石沉大海,不过也有个别发行商把评测的意见反馈给我们,印象最深的是游道易的工作人员,把他们评测的结果在邮件一条条的列出来……),一边学习着策划知识,一边把学到的知识应用在这款游戏的设计当中,接下来我将会把设计的过程逐步在专栏分享出来

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

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不论是否接受了,她知道这个礼物包裹着一个可以收藏30多年的秘密?……出来天色还早,胖桃摸摸包的水晶天鹅,忽然想知道当年那个珍妮看到这对天鹅是什么心情呢,于是又来到了602……”“这……这也可以……”“看您坐在这里心事重重,是不是找我有事啊?”

版本:Early Access


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