小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102282

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现部分……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述比较清楚了……z轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用,跟sortingLayer它们不在一个体系……(反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码生成,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12012

会影响成绩和亲情数值,并产生不同结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡方式,改为手机微家长群,……以上是我们正在追赶工作,这个月底预计就可以出DEMO了,届时希望拿到《作业疯了》DEMO朋友给我们多提提意见……,让我们这个小团伙得到更多帮助和鼓励~在这里祝大家在新一年万事如意!

游戏基础知识——“社交”设计相关的常见错误

indienova.com/indie-game-development/game-basic-common-mistakes-in-social-design/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在很多人通常印象当中,“社交”相关模块和内容可以起到……比如说“李四在某个游戏和固定队伍成员每天都聊两句维持关系,他们在游戏遇到问题李四也会帮忙去想解决的方法……,于是便可以从炼金师那里买到便宜合剂、药水,这对应了第二种情况;李四在游戏打副本时候询问队友之前有没有打过某个

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

组织下派任务时候,我正在监狱服刑。一名服刑太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……,整个设计工艺是很成熟;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命气息,像新鲜出炉地狱,而现在他们要我到地狱去……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么

legendcastle:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/u/legendcastle/blogread/9528

在以three.js为引擎小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发小游戏是把场景以外文字和按钮等二维信息放置到HUD层。……当然从性能上讲,这种更新要沉重一些,所以在我项目中保留了两个HUD层更新方法

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/groups/post/100776

发起:highway★ 经历了大概10天严重睡眠不足,白天大部分时间不是觉就是打瞌睡。……(虽然是建立在无限子弹基础上),还没有考虑好,暂时没有扔进工程。……:GMS2 BLOG上文章,不单单可以扩展世界,利用这个方法可以像魂系列那样来进行敌人刷新处理EXPANDING

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/u/root/blogread/29810

2021年11月22日 小雪 经历了大概10天严重睡眠不足,白天大部分时间不是觉就是打瞌睡。……(虽然是建立在无限子弹基础上),还没有考虑好,暂时没有扔进工程。……:GMS2 BLOG上文章,不单单可以扩展世界,利用这个方法可以像魂系列那样来进行敌人刷新处理EXPANDING

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……5: 楼主项目搞咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

明天找找有没有合适bgm,另外手动搞个奖励广告。——改bug。明天要早起。……2018.1.17打包到ios也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题

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