indienova.com/groups/post/102282
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……z轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里……(反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12012
会影响成绩和亲情数值,并产生不同的结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡的方式,改为手机微信家长群里,……以上是我们正在追赶的工作,这个月底预计就可以出DEMO了,届时希望拿到《作业疯了》DEMO的朋友给我们多提提意见……,让我们这个小团伙得到更多的帮助和鼓励~在这里祝大家在新的一年里万事如意!
indienova.com/u/legendcastle/blogread/9528
在以three.js为引擎的微信小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏里是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……当然从性能上讲,这种更新要沉重一些,所以在我的项目中保留了两个HUD层的更新方法
indienova.com/groups/post/100776
发起:highway★ 经历了大概10天的严重睡眠不足,白天大部分时间不是补觉就是打瞌睡。……(虽然是建立在无限子弹的基础上),还没有考虑好,暂时没有扔进工程。……:GMS2 BLOG上的文章,不单单可以扩展世界,利用这个方法可以像魂系列那样来进行敌人的刷新处理EXPANDING
indienova.com/u/root/blogread/29810
2021年11月22日 小雪 经历了大概10天的严重睡眠不足,白天大部分时间不是补觉就是打瞌睡。……(虽然是建立在无限子弹的基础上),还没有考虑好,暂时没有扔进工程。……:GMS2 BLOG上的文章,不单单可以扩展世界,利用这个方法可以像魂系列那样来进行敌人的刷新处理EXPANDING
indienova.com/groups/post/29659
希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰!……5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
明天找找有没有合适的bgm,另外手动搞个奖励广告。——改bug。明天要早起。……2018.1.17打包到ios里也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
版本:Early Access
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