mnikn:《巫师猎手》2020-10-25开发日志(9)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27513

下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了

超级反应堆(Super Reaktor)

indienova.com/game/super-reaktor

核心特色• 三重操控:可移动、旋转,更能调节激光束尺寸• 双弱点击破:两个致命弱点分列激光束两侧• 吸收机制……:中央光束可吞噬敌方子弹 游戏特色• 街机模式:3 主题模式,5 个关卡内含 500 余种手绘弹幕图案

高达破坏者 4(Gundam Breaker 4)

indienova.com/game/gundam-breaker-4

诸如让 1/60 和 1/144 不同尺寸的高达模型对打等,在这款游戏中能享受到高达模型独有的战斗乐趣……“展现”玩家可以在新模式“场景模型模式”随意布置背景、高达模型、特效等,制作出我流场景模型。……在包含“制作、对战、展现”三要素、全面进化的 GUNDAM 创坏者4中,我流高达模型即将踏上全新的舞台

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

indienova.com/game/final-fantasy-v--2

以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……泰空国国王所有人都更早察知这一变故,追查真相前往风之水晶之后就杳无音信……而乘着陆行鸟的旅行者巴兹则像是被命运指引着一般与同伴们相遇了……※本作为以 1992 年发售的原版《FINAL FANTASY V》为基础开发的复刻版

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

2级:1级好一点,但是和1级的标准差不多:没有新的刺激或设计失败。3级:基准级别。……剧情:无新刺激这个关卡的船舱迷宫是一亮点。可望不可及的隐藏物品对于玩家来说,是一个极大的诱惑。……Mission 14,那是真的完全失败了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

剧情:无新刺激这个关卡的船舱迷宫是一亮点。可望不可及的隐藏物品对于玩家来说,是一个极大的诱惑。……安排好叙事的节奏,什么都重要整个游戏的剧情很傻,也很普通。……Mission 14,那是真的完全失败了

特工 A:伪装游戏(Agent A: A puzzle in disguise)

indienova.com/steam/game/801480

一位名为露·拉鲁格的敌方间谍一直想要消灭想要消灭掉我方特工。你的任务就是找到并抓住她。……但要小心…露·拉鲁格并不是那么容易被抓到的!……• 100个物品相关的机关和• 50个解谜画面• 30项等待着所有奖杯猎人来收集的成就 _____ v5.0.1

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/game/cafe-owner-simulator

清洁和修复当你为自己的餐厅购买房间时 - 你需要对其进行垃圾清理并大修,这不是一件容易的事,但有什么翻新一家餐厅或咖啡馆更有意思呢……厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工游戏有劳动力市场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)