indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

情书(Love Letter)

indienova.com/steam/game/926520

公主有几位追求者……但他们中的哪一位能得到她的青睐?……通过抽牌出牌来接近公主。……特色:• 改编自备受赞誉的卡牌游戏《情书》,规则简单且游戏节奏• 支持 1 至 4 名玩家游玩• 在单人游戏模式中挑战电脑

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法使用draw_set_alphadraw_set_colour……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法使用draw_set_alphadraw_set_colour……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

松软:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/u/waynejiang/blogread/33564

但是有准备众筹相关的打算,后续有资金的话,一定会给予相应的报酬,主打的还是有爱的小伙伴一起合作,所以行动请先斟酌一下吧……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多的时间负责程序方面,进度会很多……美术是手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊就知道个一二了,唯一要求就是像我一样

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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但是有准备众筹相关的打算,后续有资金的话,一定会给予相应的报酬,主打的还是有爱的小伙伴一起合作,所以行动请先斟酌一下吧……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多的时间负责程序方面,进度会很多……美术是手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊就知道个一二了,唯一要求就是像我一样

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

indienova.com/u/ceasia/blogread/31614

Mundfish 工作室负责人 Robert Bagratuni 表示:“五年创办工作室的时候,我们在心里设立了一个目标……正如第一部传奇是已经发售的《巫师》三部曲一样,新的传奇同样不止包含一款游戏。……11699 元1TB 版 13499 元有趣的是,苹果与安可(Anker)合作推出了一个全新的 30W 充充电头

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略新作战单位科技树可供解锁!……多个派系: 加入派系,使用他们各自独有的作战单位战略

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……另外,如果您在 2017-10-05 00:00 加入我们的玩家群聊,将会获得某些优惠、奖品。……Pansin: @erufu#1 谢谢您对于我们给予的支持理解!

版本:Early Access


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