方程:马造 Game Journal #4

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在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……标准化的答案的讨论(然而,我并不讨厌“工业化”和“业界标准”,这种反感只是我的一种坏脾气而已)现在我自然就开始嘀咕了……,有没有可能,给玩马的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

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九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移增加……10%”等等;目前获得矩阵的途径两个:房间宝箱掉落(随机)以及商店购买;矩阵目前也分为了三个品质的

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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从去年11月辞职开始,我就花了不少钱去报名了一个实体手绘班,学了素描和速写,总共学了3个月。……老实说,对于不会素描的人来说,学素描几次后会对绘画很大的提升,因为你终于知道了画画是需要光影的,之前自己乱画的东西……,自己练才行,一句俗话说得好,10000小时成专家,什么时候你练够了10000小时,什么时候你就成专家了

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……7 支队伍中的每一支都有一个轻松的故事,独特的武器,以及一个自己噱头的舞台。……《超级枪械排球》是一款带有格斗游戏氛围的街机动作游戏,激动人心的背景音乐,独特的人物阵容,大量的成就

白昼梦·心象病院

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闪光、JUMPSCARE、恐怖闪图表现。不建议患有心脏病、高血压、光敏性癫痫或类似疾病的玩家游玩。……一周目结束后请从首页的【梦】重新开始。实况、直播随意,欢迎告知作者地址!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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回合的时间上面说到 AC!……COST 值变为 0,则开始它的行动回合。……炉石和挺多传统卡牌都有最开始的一次机会。而 AC!

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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回合的时间上面说到 AC!……COST 值变为 0,则开始它的行动回合。……炉石和挺多传统卡牌都有最开始的一次机会。而 AC!

Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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A:长期维持在10%,开发速度和新电子的增长速度持平ingQ:预计什么时候完成?……大大们做的<小三角>、<汐>强美术,团队,有名气,推广资源,但是成绩也不是很好……..有时候重画很多次还是觉得不行...5、心情一直很糟糕,不想放假也不想玩...就写到这里吧,下次看什么时候再写一下

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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自己喜欢的咖啡,对吗?你的客户也一样。做好市场调查,找出他们的喜好。……开始、建立和发展你的咖啡店。检查你的预算--你是否足够的钱来投资,或者你将不得不做出一些削减?……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务

版本:Early Access


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