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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
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indienova.com/groups/post/92506
进度:核心玩法和功能已经确定和完成了,正在逐步填充内容和周边功能,美术还没开工。……我的联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931
indienova.com/groups/post/102690
热爱游戏、想做好玩的游戏 QQ 1838233556 Leon: @Neilyodog#0 你目前游戏进度是……音乐音效配音: 小凡|商务奇亿(北京)音乐有限公司电话:15901312157QQ:2879464417微信
indienova.com/u/370683893/blogread/11761
打算弄一个东方的RPG小同人游戏,以下是目前的进度(素材都是游戏里提取的)武器系统正常装备系统正常载具也是正常的还有视频图里面从头到尾的
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672
回到场景,由于先前我们在放置单位时没有关注这些单位的所属,现在为了区分接下来用户操作的单位和村庄单位,……如果我们想要改变单位的样貌,就找到单位的模型数据,双击并修改它。……因此,我们删掉【技能 – 英雄】里的所有技能
版本:Early Access
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