indienova.com/groups/post/69942
发起:Ffly 群什么的有吗 Persona: 还么有 人太少了.......……Ffly: @Persona#1 人少也可以嘛,总要有个开始 Ffly: @Persona#1 要不要创个大家学习交流下
indienova.com/groups/post/1226
注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响
indienova.com/steam/game/988100
ฅ^•ﻌ•^ฅ还在为被男票嘲讽手残而痛苦么? 还在为没有可爱的角色而发愁么?……还在为挑选不到适合小姐姐的游戏而郁闷么? Today!一!切!都!结!束!了!……喵喵是一款可以让不擅长平台游戏的小哥哥和小姐姐在无人指导的情况下,无痛!轻松!快乐!的环境下游玩!
indienova.com/u/news/blogread/2818
Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60
indienova.com/u/patheagames/blogread/8241
但是,请相信,这真的不是我们制作组的本意。……比赛开始前,照例盖勒市长会进行一段很有他个人风格的演讲,并宣布钓鱼比赛的规则。……根据目前的进度,我们大概率可以在下周之内,也就是22日以前发布V.8.0的更新
indienova.com/groups/post/29744
;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……Vertex Shader 脚本的底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……Vertex Shader 脚本的底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋加新英雄的还快的速度加新角色了好不好……“你这个比方我不知道你是觉得快还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了么?……“没、没耳朵”“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟
indienova.com/groups/post/581
: 我也卡在这了=-= FolStone: _(:зゝ∠)_ 问下这难道不是那个最出名的恐龙生存游戏么。……莉莉西亚: @FolStone#2 不是,前几题刚出现过233 RadTik: @FolStone#2……虽然我觉的我的第一印象很合理…… FolStone: @莉莉西亚#10@tadtik#11 你们说44么那个是个非常出名的黑暗系横板解密游戏
版本:Early Access
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