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Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微
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感兴趣的加微信15133183066
indienova.com/u/zedc/blogread/20502
虽然没有研究证明,但吃一顿色香味俱全的大餐与边饮快乐水边打游戏产生的满足感实际上差不多。……我一直觉得软件工程剥夺了程序员的编程乐趣,还是习惯于想到什么就一气呵成,没有文档没有Repo,加新东西出错了就认错梳理……总之,独立游戏开发者的机会很多,昨天的switch独立游戏发布视频也证明了这一点
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦……,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/1734
,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六章 飞行第七章 道具第八章 装备通用功能……组件系统 https://indienova.com/groups/post/1851时装系统宝石系统卡片系统精炼系统第九章…….在这里,有技能的冷却时间,不同消耗品类型道具的冷却时间,怪物刷新的时间,包括命中,被命中,击杀特写时的慢动作
indienova.com/game/escape-expert
所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和 QQ 公众号:UNGaming
indienova.com/u/wildkid/blogread/1859
由于是时间静止的状态,很多事情的展开情形就跟日常完全不同了。……然而当时间静止时,事情发生的顺序就会乱了。……两人之间简单的互动就存在这么多可能性了,就更不用说三个人或者更多人之间互动的情形了
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