小组帖子:新人报道 请多指教

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GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品?……,楼主可以加我微信Xieyubing123聊?

制做烧鲷鱼!(Make it! Taiyaki)

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你能掌握这种传统的日本甜点?尽可能多做一些! 让我们做烧鲷鱼!……分享 Joy-Con™,最多可以四人一起玩!争取最高分! 规则 使用特制的烧鲷鱼机来烹制烧鲷鱼!……一旦两边都煮熟了,最后你的烧鲷鱼放进外带盒里完成!

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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做 Glitter 效果可以分为两个步骤,一个是噪点的制作,另一个是高光的制作。……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程。……之前不是有一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

NitoSouji:可以免费使用的音效网站(日本)

indienova.com/u/nitosouji/blogread/22927

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效OK, 那么我们就开始了。……但是还有以下的条件:1.不可以使用在色情的作品2.不可以把voice acting materials……、关、、系、、、(´・ω・`).

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

indienova.com/u/vincentely/blogread/28762

我们之前整个项目的研发分为三个阶段:概念设计阶段:从概念层次,确定整个游戏的类型、风格、内容框架,决定项目开发技术……:在基本完成技术预研后,就可以以确定的需求来去制作生产各种资产。……至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的

整蛊兄弟(Prank Bros)

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可以和朋友们使用30多种技能和武器进行战斗,对手电倒,用臭屁熏死敌人都是你的攻击方式,也可以用举高高……你想享受对手抛上云霄的快乐?你想享受夺取旗帜逆风翻盘的激动?……你想享受和队友默契配合团灭对手的快感?如果你想!那就快来加入我们

Pyrax

indienova.com/steam/game/1106350

你觉得你有很好的反应? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!你觉得你有很好的反应?……然后完成所有Pyrax级别来证明它!Pyrax将允许您在科幻和神秘的氛围中测试您的鼠标技能。……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡

不充钱还想过关的坦克大战?

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《不充还想过关的坦克大战?》……当然,没有什么不是氪金,可以解决的。工作与银行不够?……制作人对此游戏简单评价综合评级:5/10游戏中坦克升级做的还行,因为第一次开发技术有限,有一些小BUG

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数?……给两条高光带分别带入不同的位移参数值(hairSpecMOffset, hairSpecAOffset),他们就不会重叠在一起,并且你可以把高光移动到模型弯曲度较高的地方

让玩家自己做游戏,这事儿靠谱吗?

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能好玩?……一开场,玩家置身于一个封闭的空间,点击中间的尸体可以拿到一手枪和一个录像带,点击右上角的电视后,就会弹出一个录像带……,《不思议迷宫》中冈布奥这个生物的设定,正是一只没有手没有脚的生物,这个游戏似乎就在向我们解释冈布奥脚的原因

版本:Early Access


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