【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……这方面最大的挑战在于要制作海量内容,简直可以用疯狂来形容。……我个人的工作成果之中,最希望人们去关注的部分,当然是米德

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

会员:加速啊加速(Sunjiasu)

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模型师,擅长二次元手绘,次世代写实风格场景模型贴图制作。……游戏“二之国2亡灵之国”,现就职于北京游极,负责VR游戏模型制作。……电子邮件:874786379@qq.com微:s874786379。 微:加速啊加速

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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真的是这样?VR 真的可以了么?……Quest 2 用户的阿斯德之怒Quest 2 上市之后,真的是引起 VR 领域的火爆,Oculus……商店中很多精品内容的销量都翻了几倍不止,说明有大量新用户涌入——同时也凸显出优秀 VR 内容的匮乏

羞涩の小红豆:她

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游戏操作说明、攻略、游戏剧情说明:https://pan.baidu.com/s/1At76NS8BajWyVgbw-chyQg……keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA……提取码:p2f1游戏属于点击类解谜BMG: α·Pav专辑部分音乐节选制作人:2d美术:围衣3d美术/

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译

铁路特快车(Trackline Express)

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收集木材、石头、矿石和煤炭,然后将其制作成各种资源,再搭配你旅途中解锁的蓝图,打造出全新建筑物和装备。……为火车煤炭、建造新的轮子和新装备抵御威胁,至于是什么威胁呢?这个嘛……基本上所有的一切都是威胁。……每日挑战模式你玩游戏的时间很零碎?别担心!这款游戏有「每日挑战」模式

小组帖子:组长你好

indienova.com/groups/post/32868

发起:lu008X 请问我们小组有讨论群?能否告知一哈。……dlgame: 建议你们诺娃的官群,那里人多 Simon: 471308270

鱿鱼大师挑战(Squidding Over It)

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你认为你有能力达到顶峰证明它!!在这次冒险中,您将必须帮助滑溜的乌贼到达星星。……带领这只无知的乌贼登上顶峰,证明你的价值

版本:Early Access


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