宇航行者(Space Wanderer)

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以你的权限只能入境位于太空站小行星的基地。……好在那时的人造重力技术已经很成熟——一旦舱室封闭重力场可以自动展开。……当前美术UI还未打磨,代表最终品质。未来游戏计划加入创意工坊,自定义故事

银河塔防(Milky Way TD SURVIVORS AUTOBATTLER RTS)

indienova.com/steam/game/2837330

《Milky Way》是塔防、即时战略、自动战斗幸存者的独特组合。……Milky Way 一 款融合了塔防、即时战略、自动战棋生存游戏类型的游戏。……你能对抗所有敌人并生存下来

前线(The Front)

indienova.com/steam/game/2285150

陷阱塔防规划的搭建可以控制怪物行进路线,布置集感应、触发、杀伤于一体的陷阱房,抵御炸弹狂魔、隐身刺客……未来还将支持改装基地车,打造移动的钢铁巨兽。……逻辑门电路利用压力板、红外传感器等监测设备,配合完整的逻辑门电路,实现节电生产主动防御效果,感受电气自动化所带来的惊喜

LeeTGame:【Lee哥】你该使用吗?最新Unity 2021 LTS发布!| 游戏开发 | Unity | 独立游戏

indienova.com/u/leetgame/blogread/30762

Unity 2021 LTS发布,Tech Stream版本什么区别哪些新特性?是否能升级?……你该使用?这个视频我大家分享一些想法。……list=PLX2vGYjWbI0TMJrYFmLi-inr7DiIkGO4W 我每周分享游戏开发资源有趣故事

女科学家(WoMen in Science)

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一款 2D 农场游戏,其灵感来自于 Stardew Valley,Harvest Moon 其他经典游戏……例如格蕾丝・霍珀玛丽・居里。……自动执行任务、编程机器人和无人机。您能否在损害环境的情况下最大化农场的生产力?

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形。……自从了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

小组帖子:LD46 HeartAttack

indienova.com/groups/post/89115

发起:lunch 第一次参加ldjam,小组一起做了个小游戏,其实简单来说就是躲弹幕的小游戏,wasd……,进了Extra模式才反应过来,笑疯了23333不过我打到最后也没get 危 特效的触发时机,是离得箭很近的时候自动触发的……lunch: @Wxzuir#1 是圈圈离得很近的时候

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

indienova.com/u/fuki/blogread/11800

说到事件页的话必要解释一下,事件页由出现条件、执行内容、图像、自主移动、选项、优先级触发条件组成。……这里着重讲【自动处理】【并行处理】。(虽然现版本(1.6.1)还是没有将两者的效果修改成很不同。)……那么诸位明天,哦今天稍后见

城市司机(CityDriver)

indienova.com/steam/game/2064810

利用完全定制的游戏设置,想怎么玩就怎么玩!……:内燃引擎电动引擎自动变速半自动变速手动变速所有车辆均精心设计打造,逼真还原现实,内外元素均可互动。……逼真车辆物理,画质音效出众电动、内燃、手动、自动……各种类型车辆供你选择出色逼真 AI,各类车辆行人一比一还原慕尼黑市中心

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望能找到都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

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