快乐机器人格斗(Joy Mech Fight)

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《快乐机器人格斗》的剧情多多少少有点《洛克人》的意思:Little Emon 博士和 Ivan Walnuts……可是有一,Walnuts 博士带走实验室中的七个战斗型机器人并消失了,直到 Emon 博士发现他出现在电视上……,并宣布占领整个世界

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

~府城少女~ 以妳為名的府城情書

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——『要是活著還假裝自己,不覺得有點太辛苦了嗎。』……武廟出身的單純少女,子月性格樂但有橫衝直撞,對於初到日本的秋石卻抱持著明顯的敵意?……——『天下沒有白吃的午餐,禮尚往來是合情合理的事情。』

小组帖子:【经验】CSV学习心得

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发起:邱 csv是Rex大神制作的插件,配合Ajax插件可以用行、列的方式读取电子表格的数据。……會將雙引號內的文字視為文字類型其餘視為數字 3.csv物件的Eval屬性為=NO,csv文件數值皆為文字 如需運算則需轉換類型action 轉換行……想问下左上为啥留空? 小彤: 回樓上同學~具體我也不知為何留空白~插件作者並無細說

小魔女学园 时空魔法与七大不可思议(Little Witch Academia: Chamber of Time)

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当亚触碰时钟之际,时钟座室的封印突然被解开,而亚一行人也陷入时空轮回中,重复经历同一… 《小魔女学园……拿到开启时钟座室大门的钥匙,并组成三人小队,运用各角色擅长的动作或魔法来突破门后的关卡,才能跳脱不断重复循环着的一。……除了亚、萝蒂与苏西之外,游戏还将追加三个可操纵角色,分别是阿曼达、康丝坦兹以及亚丝米卡

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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但是,还是发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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相信大家最近都在体验《天涯明月刀》,回想下,你在第一更关注的是今天最高能升到多少级,还差多少级升满;……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……3、如何做经验生态机制生态,顾名思义是一种持续的状态

极限国度:第一年季票(Riders Republic: Year 1 Pass)

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使用《极限国度》第一年季票来突破常规并大展身手,取得全年解锁的 8 个玩具,驾着火箭单车与火箭双板滑雪板展开第一吧……此外,玩家可以提前七使用所有玩具与「极限单车运动」

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

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