人类测试:密室逃生(Tested on Humans: Escape Room)

indienova.com/steam/game/1483780

你能发现实验的内容并逃脱?……解决谜题,发现密码,找到隐藏物品,并调查研究中心的不同房间,同时发现导致你进入那里的事件。……你能逃脱?特点特点:基于逻辑解谜。探索不同的房间,找到线索隐藏物品

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

indienova.com/u/csymaet/blogread/8184

在想,这些人真友好)。……真是太不友好了,艹了,真的艹了。还有最近玩csgo特别不顺,多次被队友喷,他们真不友好!!!……当我在rust里帮助新人时,那个新人不知准备要做什么,在他有一丝恐惧的情况下,默不出声通过动作来给予他一些帮助

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

indienova.com/game/blast-zone-tournament

朋友组队并将对手全灭。是时候点燃你的热情并在积分榜中炸出一片天地!……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战?……现在是时候游戏中的炸弹,炸出一片天地!

zfplay:一条扎心的留言

indienova.com/u/zfplay/blogread/29450

这是最近看到的一条很扎心的留言 这是最近看到的一条很扎心的玩家留言:“能救的生命都救了,除了自己觉得必要的过滤水装置带了其他两个一条狗都救了……...”游戏中所有的选择真的毫无意义?……不知道....

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是自己的一些经验总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体的了解……,大家分享的一些大体的经验,注意,这些经验不一定适合每一个人,也只是自己的一些经验总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体的了解……最后非常希望有理想的朋友们都能完成自己的理想,更多的国人朋友进入世界游戏分享的都是过去一些年自己周围一些朋友的经验

SIGNAL 美术日志(一)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-1/

可以看到这个时候人物场景的设计还沿用了原先版本。但不知道为何绿色=能量的概念从这儿就开始了。……想想可能对于绿色有种莫名的执着吧 hhh六月在 6 月也有断断续续平时随笔练习的方式为 signal……这个时期对于美术还是太高估了自己的精力时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人帧动画做成死亡细胞的效果

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

可以看到这个时候人物场景的设计还沿用了原先版本。但不知道为何绿色=能量的概念从这儿就开始了。……想想可能对于绿色有种莫名的执着吧hhh六月在6月也有断断续续平时随笔练习的方式为signal做一些世界观的设定……这个时期对于美术还是太高估了自己的精力时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人帧动画做成死亡细胞的效果

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

觉得整天对着电子设备着实不是什么太健康的生活方式,现在的人却仿佛一刻也离不开手机,嗯……不过等到月中终于可以开展线下培训了……唉,不过说这么多也没啥,她终究不会那么快出现,或者会不会也尚未可知。……,但好歹都是学校嘛能取点材什么的

疯子(LOONY)

indienova.com/steam/game/1958230

敌人会离我们最近?……你能逃脱疯子?……重玩性锁门钥匙、门锁密码、保险丝、疯人疫苗螺丝刀出现的地方在不断变化

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,设置了很多平台类型,然后统一一个父类,结果在判断平台时的是父类的对象做判断……@yellow#1yellow: 最开始的时候有过一次类似的经历,当我在平台上使用下跳的时候,平台上的怪物和我一起下来了

版本:Early Access


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