甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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项目介绍:一款很传统2D剧情向回合RPG游戏。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要的是什么……所以,如果有什么需要,可以直接找我聊,能满足我也会尽量去做

《飞跃印刷史》团队新作:艺术版的 Hitman GO

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Vandals Vandals 是指“文化、艺术摧残者”。在游戏中,这层意思依然未变。……在 Hitman Go 玩法机制里,玩家角色与游戏 AI 角色实际是一种“你进我退,步步紧逼”关系……结语相比前作 Type:Rider,Vandals 似乎少了一些原创性,没错,我是指在玩法机制借鉴

树(the Tree)

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所以,作为一棵树需要做的是什么呢?……当然是给人类采摘啦,这样也许你不会被那么砍掉。……是时候准备我们计划了!等等,那边有一个记者,快把他赶走吧!我们计划是什么?

精分医生(Split Personality Doctor)

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幸存者like,在此基础,融入了召唤元素。……喜欢请添加愿望https://store.steampowered.com/app/2426710/……喜欢请添加愿望https://store.steampowered.com/app/2426710/

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做目标是什么,是不是当前目标。……之前开发过程非常自闭,非常不好意思拿出来给组外的人分享,但来自同行反馈非常中肯且有效,来自玩家反馈也让我们重拾了一些激情

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做目标是什么,是不是当前目标。……之前开发过程非常自闭,非常不好意思拿出来给组外的人分享,但来自同行反馈非常中肯且有效,来自玩家反馈也让我们重拾了一些激情

征服之歌(Songs of Conquest)

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经典回合战略冒险游戏,融合角色扮演、武装冲突和王国管理元素。……加入愿望并关注我们想要获得最新开发进程信息、了解如何对游戏开发做出贡献?……加入我们 Discord 频道关于游戏《征服之歌》是一款回合战略游戏,灵感来源于 90 年代经典作品

LACKGIRL 1(『LACKGIRL I - "Astra inclinant, sed non obligant."』)

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艾莉丝学园,学习魔法相关知识寄宿学校。被带到这里少女们,心灵都或多或少有所欠缺。……艾莉丝学园,学习魔法相关知识寄宿学校。被带到这里少女们,心灵都或多或少有所欠缺。……あず未奏:稲垣 好纺:春野 杏弥生:佐倉 薫艾熙:遠野 ひかる黑泽尔:酒井 美沙乃泉:白石 晴香睡:

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们拿个大点圆形尺子,在原来基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹……IncrSat 意思时当一个 Pass 渲染完成后,对参考值 +1。……在第二个 Pass 里黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们拿个大点圆形尺子,在原来基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹铛铛铛……IncrSat 意思时当一个Pass渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染模型……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

版本:Early Access


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