小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……具体看人吧接触下来就知道对方有没有情怀 OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的

朋克战争(Punk Wars)

indienova.com/steam/game/1541790

https://store.steampowered.com/app/1761860岁月流逝,人类的另一个循环已经结束……哲学和生活方式是最终可以为世界带来幸福的……我们只需要说服一些顽固的领导者……《朋克战争》是一种从经典回合……最后,充分利用你经过精心训练和开发的人员,参与具有挑战性的回合战斗,考验你的战术思维

朋克战争(Punk Wars)

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岁月流逝,人类的另一个循环已经结束。由于我们的贪婪和自私,我们的文明已经崩溃。……哲学和生活方式是最终可以为世界带来幸福的……我们只需要说服一些顽固的领导者…… 《朋克战争》是一种从经典回合……最后,充分利用你经过精心训练和开发的人员,参与具有挑战性的回合战斗,考验你的战术思维

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率……主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

狙击手:幽灵战士 契约 全副武装版(Sniper Ghost Warrior Contracts: Full Arsenal Edition)

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●无情狙击手:购买《无情狙击手》武器 DLC,进行狠准的射击吧!……●狂野狙击手:西伯利亚是个危险的地方,对于未做好准备的访客丝毫不留情,那要怎么样才能做好万全准备呢?……●Sturm Military:Sturm Military-45 手枪是一把半自动手枪,枪身为塑料

六角网格的实现

indienova.com/indie-game-development/grid-implementation-of-hex/

int r() { return v[1]; }inline int s() { return v[……你们大多数人可能会希望得到第一种地图,也就是 r 作为外层循环参数而 q 作为内层循环参数。……那么使用边线朝上布局时又怎么样呢?

三国群英传(Heroes of the Three Kingdoms)

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游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”

Too Fast RPG

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すぎるRPG, Hayasugiru RPG。发行日期:2020-07-17

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

康寧漢 -> 奥特・坎宁安编辑前言在 U-ACG 编辑部收到这篇文章后,马上产生了一个疑惑,你要怎么用劳思光的学说去解释……不管是否能被说服,我们乐于刊载了全文,这也是 U-ACG 海纳百川,鼓励跨界思考与创作练习的主旨,不管怎么样的题目……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

版本:Early Access


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