compass:新项目初步设计1

indienova.com/u/astray/blogread/34428

可能缝合到现在的项目,也有可能另外立新项目 10月吐槽1:关于AI,AI的难度一种是通过角色技能的设计……核心玩法:以象棋为基础,为在此基础上改进的PVP玩法。……/doc/DSGF6a052am9GdnlM大聪明想到一个点子,先不做联网,改作热座模式,单机pvp架构

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

Flirt Balls

indienova.com/steam/game/1212860

您的目标是单击并按住以开始挥动心脏,当您接近心脏时开始为您跳动。……单点触控...有趣的玩耍...很难掌握...您的目标是单击并按住以开始挥动心脏,当您接近心脏时开始为您跳动

The hardest game in the universe

indienova.com/steam/game/1550340

通过一款新的休闲平台游戏来应对这一挑战,该游戏旨在成为您遇到的最讨厌的游戏之一,通过更具挑战性和更简单的机制,您可以在正确的时间跳动

宇宙中最困难的游戏(The Hardest Game in the Universe)

indienova.com/game/the-hardest-game-in-the-universe

通过一款新的休闲平台游戏来应对这一挑战,该游戏旨在成为您遇到的最讨厌的游戏之一, 通过更具挑战性和更简单的机制,您可以在正确的时间跳动

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

indienova.com/g/IrisFlowerInABrokenWorld

商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

indienova.com/u/intelheart/blogread/4169

mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么?……【几乎所有的玩家在游戏过程的基础线都是提高个人实力,因为这是在mmorpg环境中的存在感的基础】探索型玩家

自动化帝国(Automation Empire)

indienova.com/steam/game/1112790

发现新技术充分利用您提取的资源的力量,升级设施的基础架构并发现新技术

小组帖子:寻求Unity独立游戏客户端开发大佬

indienova.com/groups/post/101165

不牵扯任何版号问题;你的工作职责 : 1、负责使用 Unity 进行游戏客户端核心模块的开发; 2、游戏核心架构的搭建以及技术攻关……有完整的项目经验或全栈开发经验; 2、了解steamwork的api; 3、游戏经历丰富,热爱独立游戏,有一定的美术基础或较好的审美品位

侠客英雄传(Xia Ke Ying Xiong Zhuan)

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《侠客英雄传》是由精讯公司所推出的武侠角色扮演游戏,以日本知名游戏勇者斗恶龙的架构基础,加入中国武侠的时空背景而融合出的游戏

版本:Early Access


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