小组帖子:招募【UE程序】和【像素美术】

indienova.com/groups/post/103035

发起:Aragon.VSA 长期招募【UE程序】【像素美术】【项目介绍】2D像素风格,奇幻题材RPG……人,另有美术合作伙伴2-3人我们有一个比较稳定的策划-美术核心,希望找到稳定的UE程序伙伴来分担一部分开发工作……艾塔: 会蓝图的策划要不要,做过一大堆系统还做过服务端 Aragon.VSA: @艾塔#1 可以加我q聊下

皇帝(The Emperor)

indienova.com/steam/game/2768940

我们不自量力的花了一年时间制作了一款皇帝养成的产品,产品目前还在开发打磨阶段,品质有限,希望大家多多支持……现在持续开发内容,当前版本有许多的问题与不足,希望大家可以多提意见建议,谢谢。……你依旧可以选秀培养子女,管理自己的国家,处理与他国的关系

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101187

李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品发行能力都有一定的沉淀积累……微信:LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101188

李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品发行能力都有一定的沉淀积累……微信:LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101191

李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品发行能力都有一定的沉淀积累……微信:LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101192

李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品发行能力都有一定的沉淀积累……微信:LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101193

李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品发行能力都有一定的沉淀积累……微信:LINAZHA_

风中之烛(candle flame in the wind)

indienova.com/steam/game/1293040

我们为了自已想知道的答案可以付出怎么样的代价?……就算因为一意孤行搞砸了一切也没关系------她或许正好可以使用自己被诅咒的力量来抹去其他人的记忆,重新再来一次怎么样……ღ( ´・ᴗ・` )作者博:秃鹰组长qq:3363307551

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

Spark》   作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存射击玩家的追捧关注……由朝夕光年代理发行的手游产品——《代号:Spark》宣布即将开始首次安卓测试,玩家可通过《代号:Spark》的微信公众号……Spark》官网(spark.nvsgames.cn/game_channel)、《代号:Spark》微信公众号

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

indienova.com/g/Heavyarms Assemble: WWII

作为战场指挥官,维护军队的动力满意度,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系,你将做出什么决定来确保你的军队的生存……作为战场指挥官,维护军队的动力满意度,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系,你将做出什么决定来确保你的军队的生存……作为战场指挥官,维护军队的动力满意度,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系,你将做出什么决定来确保你的军队的生存

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)