精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼和迷茫。……这是答案的,很明显,在社会主流认知,人数少的那一方是被关在笼子的人

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(中)

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见到了给我们发邮件的小姐姐的真容(可以说是非常可爱了,关注了好久QAQ),小姐姐告诉我们,她已经潜入了我们自行组的非官方微群……是在presentation时候最想认识的那位大哥,而我也是在Jam结束后才知道,这位大哥就是微异常活跃的那位……不过接受采访的机会很快也降临到我身上了, 大概是因为我是个妹子 + 在现场画地图 + 之前在微群中宣传了一波自己写的

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

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pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微群么……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微

dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

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开始制作这个游戏是因为我的女朋友,某天夜里她问我:‘‘如果有一个星球,星球的人把感情都写在心上,就好像程序刻在电脑一样……这个游戏我希望是一定思考的,所以我不会把动作游戏的内容全部灌输进去,我希望是在通过动作获得通关,然后通关后给予故事……,随笔记录一下

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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坂秋樱里来美滨学园就职已经过了三个月。……Story: 无处可去的坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

小组帖子:飘雪

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Pixels erufu: 看着真舒服 etherko: 球出处 Pixels: @etherko#2 出处我就都会列上啦……上看到的,没写任何具体信息,还是转发 fenx: @Pixels#3 这是豊井dalao的啊真的不认识?……MrUp: 屏幕是侍魂的首斩破沙罗和橘右京

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……我感觉 Battlerite 比较倾向于让已经了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少……现在游戏转成 F2P 但也没有卖游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

盒子里面(Inside the Box)

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盒子里有48个盒子,里面有拼图。 通过解决所有难题来测试您的逻辑。……所有盒子的任务都是绝对合乎逻辑的,它们不包含隐藏的按钮或门——它们只是用来测试您的逻辑能力。……您可以选择隐藏在其中的所有密码和组合?接受挑战?!

颠覆(Topsy Turvy)

indienova.com/game/topsy-turvy--1

当你训练自己的反应能力时,要打破所有 24 个不同关卡的速度记录。……每个关卡都有可以帮助你或伤害你的工具;你会被颠覆

版本:Early Access


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