弹珠伙伴(Ball Partner)

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这是一个回合弹珠战斗游戏。 怪兽系统 这是一个捕获怪兽,建立队伍,来战斗,游戏。……当这个技能元素属性,克制,这个怪兽元素属性时,伤害翻倍。……当这个怪兽元素属性,抵抗,这个技能元素属性时,伤害削弱

死亡降临(AOD)

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“人类最古老最强烈情感恐惧,而最古老最强烈一种恐惧是对未知恐惧。”……- Howard Phillips Lovecraft“世界上最可怕事物是对未知恐惧。”……玩家控制角色在游戏里一直生存而不被意外伤害导致死亡,玩家最开始也是最终使命!

死亡降临(AOD)

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关于这款游戏:“人类最古老最强烈情感恐惧,而最古老最强烈一种恐惧是对未知恐惧。”……- Howard Phillips Lovecraft“ 世界上最可怕事物是对未知恐惧。”……玩家控制角色在游戏里一直生存而不被意外伤害导致死亡,玩家最开始也是最终使命!

长绵:第五关Boss攻略

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第五关怪有个特点就是会长刺,刺就像是怪物一层盔甲,长刺时候打它不仅掉血掉少,而且玩家有反伤,……所以武器级别最好+4、+5,不然伤害跟不上。……第二个武器圣剑,圣剑隐藏属性每次攻击附带自己最大生命值2%的伤害+4和+5力场枪,辐射电磁波配上暴击芯片效果爆炸

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……《Warhammer Age of Sigmar》一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽骑士骑着星龙翱翔苍穹……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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:我们特地搜集了100多项中国古代发明:比如:以下行政科技:复种轮作 青铜铸造 冶铁技术 铸铁技术……,宗教统一度越高,国家好处也就越多.游戏中还能祭祀各路神仙.有成功和失败,祭祀成功则可以获得相应奖励…….玩家在城市中可以选择建造建筑,建造核心,转化文化,传播宗教,增加或减少自制度,军事镇压.核心游戏里面重要概念

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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可悲的是,三代糟糕表现几乎扼杀了《阿斯卡隆》三部曲更多支持和善意,成为了压死骆驼最后一根稻草。……战斗回合制的并且有一定简化,但它很活泛并且有益于维持游戏趣味性。……官方唯一做出改变就是血槽和伤害数值,且平衡了一些糟糕角色技能

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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游戏中科技:我们特地搜集了100多项中国古代发明:比如:以下行政科技:复种轮作 青铜铸造 冶铁技术……,宗教统一度越高,国家好处也就越多.游戏中还能祭祀各路神仙.有成功和失败,祭祀成功则可以获得相应奖励…….玩家在城市中可以选择建造建筑,建造核心,转化文化,传播宗教,增加或减少自制度,军事镇压.核心游戏里面重要概念

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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PVP才能发挥全部乐趣,而PVE化后很可能敌人设计是对人类玩家模仿。……同时没有完全地高速化,所以对于距离把握会更加容易(比起高速来说),比如一个技能的伤害范围角色前面的第……动作有清晰和较长前摇,如魂系列一样,要求玩家对于自己行动有更加清晰思考,在YAIBA当中则除了速度和伤害

寄生前夜 2(Parasite Eve II)

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寄生前夜 2 一款考验玩家智力与反应佳作。……游戏剧情讲述的是美女女主角 AYA 拯救她克隆小妹妹 EVE,并粉碎--她邪恶 EVE 姐姐企图毁灭全世界计划……与前作相比本作的系统大相径庭,尤其战斗系统方面,取消了上一代半真实时间,变为动作性更强系统

版本:Early Access


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