距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

如果不去以淡然处之的态度看待对方越来越迟来的简讯,或者如此这般地以近乎放弃的态度对待这段感情,一个人简直毫无办法生活下去……如果故事只是这样就太缺乏动人之处了。……如果能够忽略上述段落之中的阅历不足带来的无病呻吟,看到以上面一段关乎距离感的讨论时,这款游戏倒是忽然闪现出来可以做个遥相呼应

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

indienova.com/steam/game/558100

你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……,打爆敌方基地取得胜利。…….推塔拆基地:不断怼赢对位的敌人后,使用指挥官技能并配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利就是这么简单

一起歌唱 2024 + 国际热门曲目(Let's Sing 2024 with International Hits)

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加入房间,努力在永无止尽的歌唱中取得第一名吧。……贵宾通行:Let's Sing 贵宾通行是一种线上定期服务,订用期间可享有庞大线上歌曲库和全年季节活动

一起歌唱 2024(Let's Sing 2024)

indienova.com/game/lets-sing-2024

有了这些歌曲以及可透过贵宾通行证取得的更多热门曲目,保证能让您和朋友们尽情放声高歌。……• 最多四名玩家• 利用贵宾通行享受更多歌曲!

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么?……如果没有把错误信息提上来

《原神》开放世界的思考

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反而会被认为这是有意制造游玩体验上的痛点,来产生消费驱动力,有逼氪的嫌疑。……于是游戏又落入“清单”的窠臼。……但是如果把这个思路照搬到《原神》,就明显水土不服了

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……穿越多个生物群落,进行行战斗,利用动态关系系统凝聚你的团队

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……;yuchen-chen BabyBear: 如果有可能的话希望能聊一聊,QQ:1164131273……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

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