夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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(划掉)SMU vs Utah :就业导向型院校,如果想进3A厂那么这些会是更好的选择,虽然综排不高但是排奇高……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和排第一SMU两大名校的offer

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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(划掉)SMU vs Utah :就业导向型院校,如果想进3A 厂那么这些会是更好的选择,虽然综排不高但是排奇高……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋 USC 和排第一 SMU 两大名校的 offer

小组帖子:关于Compo

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是不是表示游戏使用素材必须完全是原创, 也不可以使用一下第三方免费商用的图片和音乐?……72 hrs 组没有这个限制,而且可以使用获得授权的其他人的素材。 高鸣 蜡烛人挚友: 是的。……如果时间充裕自己录音也不错

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

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跟随 V 一同战斗的 NPC 在战斗时会更加卖力,但如果受到大量伤害,会暂时无法行动。……但从另一个角度说,本作的各方传言都已经蔓延这么多年,至今也没有人能证实《血源诅咒》有新的开发计划,看来……它们本质上没有任何区别,但索尼却设置两个价格,并且将更昂贵的 PS5 版本放在预购页面顶部,60 美元的

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

目前制作人和程序都是我一人,有投资会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

杉果娘:《P4U2》评测:在格斗游戏中延续女神异闻录的故事

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“互相信赖的人们,是心与彼此联系的......所以从今以后,我们还是可以一起寻找答案”,相信《女神异闻录……1V1单人格斗,而又以此分为黄金竞技场、街机类晋级模式(包含少量剧情)、自由对战模式、积分挑战模式等等……同时制作组也没有将某个角色设计得过于强势,如果你是传统的战斗游戏玩家也可以从中收获乐趣,小白同样能借助一键连招系统慢慢成长

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

发起:水瓶座阿斌 如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认

虹视游戏工作室:开发日志demo0.3|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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没有具体展示的部分。……https://www.bilibili.com/video/BV1Av411L7Ua如果对于游戏感兴趣的……目前我们还缺少特效方面的人才,如果你对多洛小镇开发组感兴趣,希望加入虹视工作室,熟悉UnityShader

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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mechanic 上怎么办。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……感想是 unity 的物理系统真实太,Maya 这个简直就是随缘运行……连教授也说了如果它前一秒还好的后一秒不对了是非常正常的

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

mechanic上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……感想是unity的物理系统真实太,Maya这个简直就是随缘运行……连教授也说了如果它前一秒还好的后一秒不对了是非常正常的

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