西部手速王(Western Press)

indienova.com/game/western-press

最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

炸弹 X(BOMBERX)

indienova.com/steam/game/1208900

商店中将提供大量改善您的生命值,炸弹效率和游戏性能的物品,让对手没有机会就可以打架!……游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的

炸弹 X(BomberX)

indienova.com/game/bomberx

商店中将提供大量改善您的生命值,炸弹效率和游戏性能的物品,让对手没有机会就可以打架!……游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的

nStations(nStations)

indienova.com/game/nstations

如果你认为这只是另一款关于世界末日事件的模拟游戏,而现在人民需要殖民外部世界……那你就大错特错了。……如果你认为这只是另一款关于世界末日事件的模拟游戏,而现在人民需要殖民外部世界……那你就大错特错了。……你知道最好的是什么没有微交易!!!

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

离上次日志才过了两个半月,却感觉过了好久,可能是中间发生太多事情了吧,也可能是时间与记忆本身就不能单纯的计算得出一个结论……我觉得整天对着电子设备着实不是什么太健康的生活方式,现在的人却仿佛一刻也离不开手机,嗯……不过等到月中终于可以开展线下培训了……而婚姻如果只能带来痛苦的话,那我们为什么还要结婚呢,自找苦吃

ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

indienova.com/u/rockstar/blogread/4953

在国内严格的审查下,许多优秀的作品都不能得以发行,所以,中国的制作人们便立足国外,或是在steam上发行,便可以躲过严格的审查……,如《三色绘恋》之内的国产黄油,GAI等,许多都是走的这条道路,但这也毕竟是一时之计,如果中国的审查制度没有改变……,仍然拒绝所有的血腥与露骨,中国的游戏也不会有多元的,长久的发展

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:如果让您给游戏开发小白推荐引擎和工具您会推荐那些?对于学习音乐制作您能给些小建议?……可以问问您开发游戏中最困难的部分是什么?A:很高兴我的游戏能够帮助到你。……Q:如果《星露谷物语》是一个由团队完成的游戏,您觉得会有什么很大改变

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

所以均匀介质中光波才可以看做直线传递没有散射的。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……,d和g共同决定了微表面在方向v上的可视程度,事实上如果不考虑g的因素,单纯考虑d也没有意义了,如果g

游戏设计工具 #4:可视化

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-4/

游戏设计工具专题很久没有和大家见面。此处是前情提要。……作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

恐龙降临日(Dino D-Day)

indienova.com/game/dino-d-day

难道已经没有什么能阻止纳粹的恐龙军团了吗?……或者如果你更想要体验手中握着来复枪的感觉,德国兵种就是恐龙同盟们最好的助力。……你或许在之前玩过二战类游戏……但是你试过恐龙横行的二战游戏

版本:Early Access


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