长梦(Long Dream)

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关注我们欢迎关注我们了解《长梦》最新进展:新浪微博:野猴子游戏工作室、GameraGames微公众号……退休后与家人相处点滴,山里跑邮时与村民们交往片段,孩子出生时刻,年轻时从军经历,一一浮现在他眼前……,每个过往回忆,韩昭生都在追寻爱人杨七妹

大力神的十二道考验 5:赫拉斯的孩童(12 Labours of Hercules V: Kids of Hellas)

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подвигов Геракла: Дети Эллады, 12 Labours of Hercules V,……阿瑞斯通过魔法容器,他让海拉斯的孩子们复活,让他们跟随自己命令,成为他走狗!……赫拉克勒斯必须让海拉斯的孩子重归冥府,破坏魔法容器源头,在本作中一举击败阿瑞斯邪恶计划

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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它是魔法门系列游戏第五版,剧情接在《魔法门 IV:星云之谜》之后。……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所以玩 V 关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡难度还提升了,我游玩感受是会变差。……但是我上面已经说明,V 关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……我相信玩过鬼泣5朋友,都有过上一关被 V 折磨过后,下一关如果操控尼禄/但丁,会有松一口气释然

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所以玩 V 关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡难度还提升了,我游玩感受是会变差。……但是我上面已经说明,V 关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……我相信玩过鬼泣 5 朋友,都有过上一关被 V 折磨过后,下一关如果操控尼禄/但丁,会有松一口气释然

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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比如 AI 视觉、听觉系统就属于高级行为,但是在 Unity 中实现并不难;而如果现在就写基本可能性图系统……二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做小例子,换位思考一下——我们做例子里的 Player 就是敌人……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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《侦探密室逃脱1》将解放您思考,燃烧您大脑,努力闯关获得最后胜利吧!……10多个多种多样关卡各种烧脑谜题挑战你思维!……这是我个人成功制作第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

音乐餐厅demo

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剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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如果惩罚措施过度严格,又会增加要塞里的矮人压力水平。……经过一段时间后,如果矮人仍然处在无知状态,会陷入“赤裸裸疯狂”:脱掉衣服在要塞四处狂奔,咕哝没有人听懂的话……4.2.7 情绪矮人要塞里的活动,例如观看演出,生孩子等等会产生特定情绪;因为个人特质不同,相同情绪对不同矮人可能会产生不同压力影响

版本:Early Access


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