小组帖子:程序寻找小伙伴做独立游戏

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希望做一个2d横版动作类,unity,Roguelike(主要这样场景可以少一点,美术大佬很牛的话,……有中国元素更好。这是想法,如果你有一个很好项目,感兴趣倒也可以参与。……嗯,如果开始就认真做,就算出不了很牛x作品,起码有始有终吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

用不同主题,可以丰富顾客选择,实际,就是在尊重人喜好差异化。……如果你没办法用一句话或两句话描述清楚,可以活用侧面描述。……如果你们游戏现在已经面临选择,玩家已经吸引过来,你都不可能再改的情况下,我建议你也不要去动你游戏

Reach 50 : Sexy Hentai Girls

indienova.com/steam/game/987580

如果答案是肯定,REACH 50:SEXY HENTAI GIRLS对你来说是完美的游戏。……您可以水平和垂直滑动不同形式和数字,并相互添加数字。……将您神经元置于试验中,并在四十个不同水平找到解决方案

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础增加了pvp模式,玩法又像炉石,靠费用约束双方,炉石我玩不明白……游戏内有七个阵营,分别对应七个世界阵营,这也是七世界名字的由来,世界分别为:太阳世界卡牌控制,通过绝对权力来控制对手与自己的卡牌……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际还是1个玩家

太空机械模拟器(Space Mechanic Simulator)

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当然,你也可以冒点险,把时间花在刀刃,毕竟时间就是金钱。……当然,如果没有经过适当培训就把一名新宇航员扔到这些工作中,那是非常专业。……你可以从太阳轨道上凝视太阳,或者从月球表面的前排座位观察地球

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

这期间从外在条件来说,我可以开发人树,但我在内在条件里卡住了。……现在看来,如果从文本设定/分镜设定为依托,人树是可以继续开发下去,但当时完全没再想《人树》事情了。……《人树》卡就卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形里那个空荡感觉接不上

木偶为谁而舞(For Whom the Doll Dances)

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本游戏是一个不考验手但是考验耐心硬核音乐游戏,既可以当成放松游戏来玩,又可以当成不放松游戏来玩……如果你拥有音频分享版权,你还可以把你作品用录屏软件录下来发布到社区里。……如果录屏时候同时录制语音,你甚至可以给音乐加入背景故事或者给故事加入背景音乐

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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大体就是说,每个物品有自己名称(名称要和数据表行名称相同!千万记住!)……然后检测物品名称是否存在于另一个物品可混合物品数组里,如果包含,就查一下,他名称在可混合物品数组里排第几……),然后这个名字因为和数据表行名称相同,所以可以在数据表节点直接连接,随后获得数据表中指定数据

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM加一些自己感悟与理解。……作为初学者我建议在刚开始时候就开始用透明度,了解一下即可。……本日志最后一个基础工具是轮廓线工具(我也不知道为什么要叫这个名字),快捷键是D

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

indienova.com/indie-game-development/aseprite-import-process-into-unity-new-workflow/

发现可以就这个主题再分享一些浅薄经验。……animator controller 是只读,一就会报错。……如果想要保持同步,导出 animation assets,也可以选择通过代码读取只读 animator

版本:Early Access


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