猎魔

indienova.com/steam/game/1504790

跨服争霸,抢占城池或驻守圣域,成一方霸主;还有同服竞技,看谁不爽,上手PK,当个战无不胜的武神,岂不妙哉……跨服争霸,抢占城池或驻守圣域,成一方霸主;还有同服竞技,看谁不爽,上手PK,当个战无不胜的武神,岂不妙哉……、神兵、神翼、法宝,御物和法宝属于多线养成,神兵/神甲/神翼属于单线养成御物:每御物都需要单独激活后才能继续养成

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

indienova.com/u/sywgk/blogread/90

然而现实毕竟是现实,即使像河洛工作室这样再有心付出,全心全力游戏做好的团队,也不可能回避掉资源,技术能力限制与经验不足等问题……当时真心希望这样的对话也能出现在国内的游戏里。……(尤其第一次和徐大语音对话,压力好大,节目时其实挺紧张的XD)如果在你看(听)完这期节目后,能够感受到游戏制作人的良苦用心与期许

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

弓箭头(Arrow Heads)

indienova.com/game/arrow-heads

如果穿着邋里邋遢,怎么对得起你神射手的名号?……您的尸体到处乱丢,用你瘫软的胳膊直接打脸,敌人击晕,甚至还可以为你的盟友挡住射来的箭矢。……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

喜剧之夜(Comedy Night)

indienova.com/steam/game/665360

来看看你的段子能不能hold住那些能够你投票轰下场的观众,还有不停嘲讽你的其他表演者!……来看看你的段子能不能hold住那些能够你投票轰下场的观众,还有不停嘲讽你的其他表演者!……如果你会唱歌的话,那么就到公共麦克风房间里瞧瞧听众们的反应吧,或者你还能够与其他玩家来上一段rap对决

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

如果算上线下和其它平台的销售数量的话,1 亿份妥妥的。)……这是一双刃剑,一方面过去30年这种没有约束的创作环境给予了 MOD 团队/玩家极大的制作空间,因此涌现出了许多足以比肩原作的优秀……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

如果算上线下和其它平台的销售数量的话,1亿份妥妥的。)……这是一双刃剑,一方面过去30年这种没有约束的创作环境给予了MOD团队/玩家极大的制作空间,因此涌现出了许多足以比肩原作的优秀……“做动画的就是这么苦你不知道?”

POLARIS:关于《大护法》

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/3312

但缺陷在于,它们已经由《Brave New World》、《Animal Farm》和《1984》以及《V……而另一方面,在中国市场尤其是动画领域,还鲜有尝试(或者说尝试的都变成了tan90°),识别困难和成功的注意力吸引两种期望结果并存……Quentin的暴力场景,看似简单粗放,但是其实最擅长的就是以静制动,对于场面节奏的控可谓已臻化境

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

indienova.com/indie-game-news/steam-machines-tester-program/

当然,它同样是完全开放和升级的。……在 Valve 我们总是现实世界中的测试作为我们开发过程的一部分。……我在客厅也要用鼠标和键盘如果您愿意的话是可以的

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

(划掉)SMU vs Utah :就业导向型院校,如果想进3A厂那么这些会是更好的选择,虽然综排不高但是排奇高……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如那钱给在校生让他们帮忙……道理就是学校学生,或是公司职员的选择都是双向的,如果我想要传达的表达出来了,对方接收不懂或者接受了觉得不对

版本:Early Access


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