电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……那么,就让我们来看看游戏本身如何吧。……的故事设定在《琥珀之星(Amberstar)》的几十年后,游戏系统基本与前作保持一致:还是同样的回合方格图战斗

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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你们如何验证游戏的教育效果呢?我们与孩子和老师们一起测试游戏。我们也和研究人员们一起工作。……(备注:在 Youtube 上可以看到 Dragonbox 团队如何进行游戏测试:https://www.youtube.com……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

混乱出租车(Taxi Chaos)

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开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.。……无论你选择什么——你的挑战是如何准时将你的乘客送达!至少,如果你想赚到钱的话

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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>>>“遗老”和新人其实并无矛盾,但新“仙剑”应该如何平衡二者接受度?……上文尝试给出了决定游戏品质的相关因素,但站在制作组角度考虑,想要完成并不容易,首当其冲的难题便是如何取舍老用户与新玩家的需求……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……V中删除vV不为空,则返回 1.……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个

方程:10月14日

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面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对桶机器的憧憬和兴奋……这类神话故事的后续发展如何,很难说。……无论如何,AI作图依旧是件好事,起码它让艺术家也像手艺人一样产生了危机感。谈到我个人

奇幻回合制策略捆绑包:壁垒圣卫 & 魔王大人,击退勇者吧(Fantasy Defenders Bundle: Defend the Rook & Legend of Keepers)

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我们是如何做到这一点的呢?通过多次测试,我们找到了管理和地下城阶段之间的完美平衡!"……地下城阶段首先,您需要计划好如何防御一群冒险者。……当一群冒险者遇到你放置在地牢中的一群怪物时,就会发生一场回合战斗!

杉果娘:杉果日报:《暗黑4》《守望先锋2》跳票,暴雪高管做2个月就辞职

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虽然我不知道未来究竟如何,但我很高兴能够开始一段新的旅程来找出答案。”……我很担心强行推出续会让玩家感到失望,因为目前我不知道【没有我的《任天堂明星大乱斗》要如何发展】。……如果一定要让这个系列继续下去,我和任天堂就需要认真讨论如何让续取得成功。”

雪国の少女

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目前还处于单机玩法验证阶段。欢迎体验。在雪地中奔跑的少女,二次元的画风,与激烈的雪战。……目前还处于单机玩法验证阶段。欢迎体验

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