未具名实验(Unnamed Experiment)

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开发:舟 Ke Zhou。发行:舟 Ke Zhou。发行日期:2024-05-08。……玩家指南:从进入游戏的那一起,你就只能靠自己了。……从环境中的读取隐藏的信息,发现和收集小道具,并通过推理、感受和尝试解开一系列小谜题,打开通往下一个空间的道路

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

孤堡重围(Under Siege)

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https://store.steampowered.com/app/1960680/ ,感兴趣的小伙伴可以一波愿望单哦……不断成长的卡组:在战斗中不断构筑和锤炼你的卡组与卡槽,通过卡组与卡槽的搭配,将来犯的敌人全部扫清!……手机:15105698037QQ:724530142信:15105698037 邮箱:724530142

废墟战旗(Banners of Ruin)

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建立卡组,并与多达6个团队角色穿行在城市:黎明之中进行一系列回合制战斗。……建立你的卡组,并与多达6名小队成员使用卡牌进行战斗,穿越黎明之。……关于《废墟战旗》我们还有很多令人兴奋的事情要做,我们知道它可能不会像你想的那样快正式推出,但无论如何我们希望你选择支持我们

indie 新闻官:“大软”的“最终幻想”需要你的支持

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如今在纸媒行业坚持了21年之久的游戏杂志《大众软件》也即将走向最终。……12月7日,该杂志的栏目编辑@萧月尘就在博上公布出一则消息:《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹……另外,在他的这则博中还写满了对纸媒被游戏行业逐渐抛弃的无奈,同时表示2017年“大软”实体刊将进入休刊期

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

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那些RPG地图的名字已经记不青了,但那种沟通合作的快乐却一直留在印象里。……如何让不同的玩家打出各种独特的场面并且可像故事一样被记住? 是我思考得最多的问题。……如果这游戏真就不是你的菜,也可以帮忙一下愿望单,这可能会让《拯救世界特别小队》在Steam上得到更多的展示机会

巡航爆破 2021(Cruis'n Blast)

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《巡航爆破》共有 29 条惊险的赛道,包括街机版游戏中所有五条粉丝喜爱的赛道(死亡谷、伦敦、马达……该游戏支持同一主机上的四名玩家,或通过本地游戏支持不同的主机

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

- 摄像机当你用手机拍照的时候,屏幕中显示的图像就是你通过摄像机看到的世界。……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……“发送者”只负责播报通知,具体如何做由“接收者”来决定

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

Lefland: @yellow#1 地图的关卡设计(包括各种捷径,需要能力才能通过的地方,钥匙与门,……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

Tactical Nexus

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第 1 Nexusstage 比第 2 困难得多。……(第 10 +附加。换言之,共有 11 )随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加。……在第 6 之后的阶段开始时,可​​以通过食用 Sunstone 来激活 Legacy 的效果

版本:Early Access


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