陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时blend会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用

类似回声探路,Stifled让你听见内心的恐惧

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IGF China 2014 获奖作品 Lurking,依然是用声音做文章,通过发出声响,利用回声来辨别周围的环境……于是,开发团队 Gattai Games 套了一个恐怖故事的外壳: 故事的起始于一场森林的车祸。……开发者如何利用现有的技术跨进这个领域,这是个问题

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/steam/game/2683570

只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

无论旁人如何说,安慰也好,打击也罢,甚至沉默,都无济于事。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天

indie 新闻官:利用“光与影”的解谜游戏Night Lights展开众筹

indienova.com/u/news/blogread/1852

游戏场景在月光和灯光的共同作用下形成了淡淡的蓝色,看起来舒适而又宁静,所有的一切都隐匿在这黑暗之中,只能依稀通过这些物体的轮廓来辨别……另外,在itch.io和 Game Jolt 上的页面就提供了大约15分钟的游戏Demo可以试玩

indieOCT:关于好游戏

indienova.com/u/indieoct/blogread/12063

上手体验,可以从很多方面去聊但游戏最根本的是体验,以上的种种的都是为了体验去服务和设计的EA之前有个辨别好游戏的条件……而不是来源于自我放纵(沉迷纳金斯抽卡无法自拔...)和自我欺骗(我一直觉得PVP游戏,对抗是用来促进玩家提升自己或者加强团队合作的手段

莫拉夫的世界(Moraff's World)

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整个游戏设计得最精妙的正是这些楼层。……每一层的地图都太大了,还有无数的隐藏坑洞,踩上去就会一掉几层,种种原因导致你很难去辨别方向

重装无限·Metal Infinite

indienova.com/steam/game/1304320

或许在某个时空他已经战败了 但是在这里或许可以改写一切,传说最强的赏金猎人!……那段未完的故事 将如何开始又如何结束...或许在某个时空他已经战败了但是在这里或许可以改写一切,传说最强的赏金猎人……那段未完的故事将如何开始又如何结束...●弹幕射击类型,通过走位躲避攻击等操作击败敌人

版本:Early Access


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