indienova.com/steam/game/1619200
最后只能由小惠来打工偿还,小惠为了还清债务会接下哪些工作呢?世界的走向又是如何呢?……而世界的走向又将如何,是缔造一个美好的结局还是带领这个世界走向混沌,这一切的一切都将由你决定
indienova.com/game/fallout-76-the-pitt
荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,孕生六个生动独特的西维吉尼亚地区
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?玩家真的会有带入感吗?叙事交互是否有实际的意义?……好吧,假设一切都从更加简单的角度考虑,大家就只是想看看故事呢,参与到故事之中呢?……如果我有想告诉玩家的东西呢?我应该如何告诉他们我想说的东西呢?视觉制造了幻象,而众人游弋其间
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30128
穿越丛林时,飞虫的袭击是所有冒险者的噩梦——它们强力的前螯和剧毒的蛰针固然危险,但相对于它纠缠滋扰的耐力而言
indienova.com/steam/game/2975970
避雷针姿势:用这一姿势吸引闪电的力量。需要《Fallout 76》主游戏(另售)
indienova.com/game/fallout-76-skyline-valley-lost-treasures-bundle
◎ 避雷针姿势:用这一姿势吸引闪电的力量。 需要《Fallout 76》主游戏(另售)
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这款黑暗风格的战国动作 RPG 以贼人嚣张跋扈,妖怪们四处蠢动的幽玄日本战国时代为舞台,并以史实人物“三浦按针”
indienova.com/u/ceasia/blogread/29698
此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东薇尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……环境、天气和时间具体如何影响战斗镜头不多,但听起来也确实让人浮想联翩。……实机演示里与史东薇尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感
版本:Early Access
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