LeeTGame:【Lee哥】重组?是彻底关闭!独立游戏发行公司Humble Games全员解雇 | Humble Games

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独立游戏发行商的竞争如何?公司初衷和资本追求的偏差?这个视频简单聊一下

[纪录片] Arkane 绝处逢生之路

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你认为这个工作室作品如何,又有哪些游戏带领工作室走向逆袭之路?……你认为这个工作室作品如何,又有哪些游戏带领工作室走向逆袭之路?视频共分为三部分

额外加分:教育之终结恐惧 - 为什么学生讨厌做作业

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本集是额外加分讨论游戏如何与教育结合的系列首期,题为终结恐惧。……本集是额外加分讨论游戏如何与教育结合的系列首期,题为终结恐惧。……原视频地址B 站地址 教育之终结恐惧:为什么学生讨厌做作业 手机用户请点击上方 B 站链接观看

【游戏心理学】你的人格和你玩的游戏有什么联系?

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我们的自我如何影响我们玩什么游戏?我们的人格和我们的游戏偏好之间有什么潜在的联系吗?……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接我们的自我如何影响我们玩什么游戏?

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

Touhou Saikotan: Servants of Harvest Wish

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東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish。发行日期:2020-05-16。……東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish is a fan-made Touhou

稻草人~:《边缘》开发日记#1

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跟大家聊聊《边缘》开发的那些事~ 《边缘》Demo内测包和演示视频于3月30号正式上线啦,本篇日记主要从游戏资料……上各方面都懂一点,主要还是擅长UE4环境渲染,建模和动画也都还好,不过由于工作量庞大,还是需要借助虚幻商城的资源……,暂未对玩家群体开放,不过我们尽力在今年内,开启一轮小规模的玩家测试,但最终能否执行,还要看融资结果如何

最後:观后感----【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

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在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……其实结合视频来分析的话可以发现起源正是加强了视频里强调的那些点,让我觉得比前作更加好玩了

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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视频中项目来自以下reddit用户:SovanJedisupershigicannonbreedartv78ryano357august_hakanssonToblerone1982MHBaliTheSettlings……如何搜索reddit用户?

LeeTGame:【Lee哥】勇气可嘉,但下次请不要这样做了,好吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果是你,会如何面对和解决当前的问题?欢迎在评论区留言。……视频中的游戏:Feed All MonstersGarden of the SeaHarmony's

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