indienova.com/game/he-needs-his-medicine
当你迈进公寓的那一刻,你发现这里的气氛很不对劲。你要给他做最后一副药。他需要他的药。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副药。 你将会怎么做?……发现 6 种全部的结局并阅读分散在四周的笔记来探索背后的故事
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3261
今天这篇文章将为大家介绍如何利用Unity与ARKit来为iOS设备创建AR应用,仅通过Prefab资源及相关参数设置……选中项目窗口中Church3D – Prefabs文件夹下的“Church”预制件拖拽至场景中,让其作为……“HitCubeParent”的子对象
indienova.com/u/hont/blogread/19478
这类游戏做可玩性是比较麻烦的,需要依赖玩家去主动探索,但是做各种探索的内容又让人头疼。。。……总之先以铺主线流程为主,丢几张最近的gif:
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3638
然后重新设置“Content Panel”的大小,让其稍微偏出滚动区域右侧,如下图所示(Unity小技巧……最后的CreateImages方法遍历所有纹理,创建新游戏对象并将其父对象设为“Content Panel……Fit设为“Preferred Size”,让其根据图片加载数量自动调整内容区域大小,以避免出现无法滚动的情况
indienova.com/game/wonderbook-book-of-potions
《魔药之书》是一款奇幻的增强现实游戏,屏幕上的游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……《魔药之书》是由齐格蒙特-巴奇在 16 世纪写的,他是一个非常有天赋的药剂师,14 岁离开霍格沃茨后,……在他死后约 500 年,格兰芬多的一个学生,11 岁的哈利·波特,不知何故在霍格沃茨图书馆得到了《魔药之书
indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
像指针可以让你直接访问内存,这在其他语言中是很少见。……这种直接进行读写操作是不可取而且当你要保存的是一个游戏对象(GameObject)时候就没办法了(当然其实也可以序列化对象保存到本地但仍然不可取……所以在写代码时候要注意降低指针跳转,尽量让内存连续分布,比如使用结构体和数组
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)