兽耳☆训练 ~狂暴兽耳大小姐的养成~(Beastkin Training: The Trials of a Beastkin Noblewoman)

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然而,训练的对象是大名鼎鼎兽耳少女 - 乌伦希尔妲。 登场角色 主人公 在某个豪宅工作青年。……不曾和女性有所接触,但却要以「训练师」身份,成为「兽耳」的对象。……同时也为「训练」的对象。当她开始暴躁起来时,她就会变得非常强,普通「训练师」也不会是她对手

阿斯加德的陨落(Asgard's Fall — Viking Survivors)

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击退一波波怪物大军,诸神感受你无情怒火。你传奇之旅如何展开?……击退一波波怪物大军,诸神感受你无情怒火。你传奇之旅如何展开?……通过实时投票,观众可赐予你强大祝福,也可以你面对毁灭性挑战——每一次冒险都将变得不可预测,带来独一无二游戏体验

节奏游戏开发指南 #0:如何拆除原子弹

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总而言之,这样一来,Conductor 类就初步设置完毕了,接下来我们来研究如何让对象来与它同步。……(设计心得:尽可能让游戏里所有元素都随着节拍舞动!整个游戏都变得动感!)……情况变得有些复杂起来

Mr.KUMA:新篇章开始

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早年在日本留学期间学习了如何制作游戏,回国后进入了一家还算比较大型游戏公司任职策划岗位,现在主动离职出来想做自己产品……我即将要做这个产品是款2D横板RougerLike动作战斗游戏,由于自身能力有限,身边资源也不多,……希望未来我产品能得到其他人喜爱!!

勇者必须再死(Hero Must Die. Again)

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一度失去性命勇者受到天神恩惠,获得为期五日生命,他能亲眼见证自己所拯救世界。……此外,随着逐渐失去重要回忆,力量也随着寿命而减少,身体逐渐变得虚弱勇者到底能在约定五天之内当中看到什么……并且当承诺五天过去了,不可避免“死亡”到来之时,人们会举办如何的丧礼?又会对勇者说什么话?

熊猫猎人:多米大冒险——3

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既然游戏中多米已经不由玩家主动控制,那么我们可以在场景里设置多个主角,不仅仅是一个多米在行动,这些多米可以从多个地方出现……现在这个敌人会继续影响其他多米,在降低AI编写难度同时,也能让敌人更具有威胁。……后期再考虑不同多米具有不同特性,游戏变得更丰富

Moondown丶咏叹:最佳实践 | 碰撞性能优化

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用这种方法来主动屏蔽不必要碰撞。……不必每帧都对球体与世界碰撞进行检测,而是将所有希望访问物体注册到一个共享管理器,然后NPC对所有已注册物体做简单距离计算……通过将所有的平台扇区归于同一父对象之下,将刚体赋予父对象对象进行旋转,在Physics.Update

约会一切:豪华版(Date Everything!: Lavish Edition)

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眼镜,它能将你房屋变得生机勃勃,应约尽约!……每件可约会的对象都有自己故事,当它们敞开心扉之际,就有可能变成你恋人、朋友或敌人。……• 梦幻红衬衫——可解锁衬衫款式,有时会受到约会对象的好评!

魔法幸存者:不死之战(Magic Survivor Undead)

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面对恶魔头目,同时建造前哨以变得更强大。……数千种建筑 Magic Survivor Undead 让玩家可以自由地通过 60 多种主动和被动能力来塑造自己游戏玩法……在开始任务之前选择你的主动能力,并随机收集被动能力,慢慢地以自己方式变得强大

Magic Survivor Undead

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面对恶魔头目,同时建造前哨以变得更强大。……数千种建筑Magic Survivor Undead 让玩家可以自由地通过 60 多种主动和被动能力来塑造自己游戏玩法……在开始任务之前选择你的主动能力,并随机收集被动能力,慢慢地以自己方式变得强大

版本:Early Access


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