顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

在游戏中有计分字体是用图片绘制,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中字体映射,希望有朋友能用的上……接着我们要创建一个用来绘制的对象(Object),这个对象本身是不需要被看见,因此不需要指定精灵(Sprite……如果文字量不大(或完全是英文和数字情况),使用这种方法可以游戏中文字显示更有视觉冲击力,还是效果不错

Stardust~~Avalon:“The Circle will be Broken”:浅析《生化奇兵:无限》的环境和人物设计

indienova.com/u/bramasole/blogread/30787

接下来,让我们来看看环境叙事中“活”部分:如何让一个场景具有“生机”?……设计者又该如何平衡这么一个“权力过大”游戏角色不使其变得超模?这是我在思考问题。……用Elizabeth这个故事变得真实又刻骨铭心

“The Circle will be Broken”:浅析《生化奇兵:无限》的环境和人物设计

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接下来,让我们来看看环境叙事中“活”部分:如何让一个场景具有“生机”?……设计者又该如何平衡这么一个“权力过大”游戏角色不使其变得超模?这是我在思考问题。……用 Elizabeth 这个故事变得真实又刻骨铭心

特修斯协议(Theseus Protocol)

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- 抛弃传统站桩式作战,思考如何最高效地利用位移没人想当沙包,所以你可以在范围内通过位移躲避攻击。……- 非线性叙事游戏过程变得富有生趣碎片化叙事意味着玩家能从游戏内不同渠道了解到信息,随着玩家旅途深入……,真相与历史也会变得逐渐清晰,提升冒险代入感同时,我们也希望玩家能产生对寻找自身意义认同

轮回领域(轮回之境)

indienova.com/steam/game/3196570

可能你一不小心,会被你舍弃掉天赋反增强敌人能力,你痛不欲生!……主动与辅助技能:以一个技能释放为主,但此技能可以串联不同辅助技能宝石来达到非同一般强大效果。……辅助技能与主动技能相连。可以增强主动技能效果。主动技能决定来了技能类型

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……敌人进入特殊debuff「尊严崩溃」后,可以撕咬敌人并回复HP。……其他回复手段非常少,所以如何有效利用撕咬来续航是本游戏攻略要点

轮回领域(The Realm of Reincarnation)

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可能你一不小心,会被你舍弃掉天赋反增强敌人能力,你痛不欲生!……主动与辅助技能: 以一个技能释放为主,但此技能可以串联不同辅助技能宝石来达到非同一般强大效果。……辅助技能与主动技能相连。可以增强主动技能效果。主动技能决定来了技能类型

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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或者“我有一个小型独立工作室,想叙事更强大,该如何把这些戏剧原则应用于游戏开发?”……,这些女性作为戏剧顾问,莉莉安娜了解了这个她曾不太熟悉世界是如何运作,也使她写作更容易。……游戏中对角色认同过程一直都比戏剧更深刻,我们可以制作人们更感同身受游戏世界变得更美好

遗失的神话(The Lost Myth)

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《遗失神话》是一款引人入胜角色扮演游戏,灵感来自16位经典游戏黄金时代。……随着故事发展,他们将揭示 “真相”,揭开所有引人入胜叙事片段是如何拼凑在一起。……伊妮:来自恩诺希族年轻炼金术师,伊妮结合了敏捷和物理及魔法战斗能力

战争之线(Threads of War)

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因此,你将获得无尽多样性:敌方坦克多样组合带来新挑战,加成协同效应带来新鲜战斗策略,而位置生成器则每场战斗都独具特色……每通过一关,你都可以决定如何在地图上前进。……地图可以根据你游戏风格优化路线。每次通关后,你都会获得经验,从而解锁新的主动和被动奖励

版本:Early Access


总页数:50


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