小组帖子:[ 分享 ] 9.ADDING ENEMIES, DEPTH, AND INHERITANCE(增加敌人,理解深度和继承)

indienova.com/groups/post/1900

本节主要内容:实现效果为,地图出现一些怪物,并且这些怪物是会追着角色跑(即向着角色坐标进行移动)……,自然是要遵循通用规则:先创建精灵,创建对象,拖到对象到房间里。……创建史莱姆精灵命名为spr_enemey_slime,并导入精灵图片创建史莱姆对象创建对象obj_enemy_slime

宝石与骑士(Gems And Knight)

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丰富系统和隐藏要素每次游戏都带来耳目一新感觉经过三天海路终于找到了黑龙巢穴,正当我以为立即就要面对强敌之时……反正开始游戏和后期对比,各种强力系统和装备加成,游戏玩法都会变得耳目一新 我们会乐于听取你意见去宝石与骑士变得更好……,如何时你在游戏遇到什么问题,甚至对游戏以后更新内容有想法,欢迎联系我们

寓言狂欢(Fable Rush)

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富有彩色消除游戏无捐款 爆破强烈消消乐等待你在我们新游戏"传说争相"里游戏特点鲜艳图形现有情节线索不要捐款成绩英雄……,拯救魔法世界时候了。……传说争相游戏你埋头于新冒险世界。成为赢家,和千万敌人战斗。用魔术,机灵与力气

小组帖子:[翻译]模拟蛇的行为

indienova.com/groups/post/1070

on 7th, August 2015 - 1 revision教程原文链接在本教程中,我将向您展示如何创建一个以蛇形方式跟随头部移动……你将学习到:- 如何使用pin 行为- 如何单独选择相同对象的2个不同实例,并为这两者添加操作-使用……放得太远在系统旋转对象时会出现衔接问题,这样已经是最合适

Moondown丶咏叹:最佳实践 | 碰撞性能优化

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3462

用这种方法来主动屏蔽不必要碰撞。……不必每帧都对球体与世界碰撞进行检测,而是将所有希望访问物体注册到一个共享管理器,然后NPC对所有已注册物体做简单距离计算……通过将所有的平台扇区归于同一父对象之下,将刚体赋予父对象对象进行旋转,在Physics.Update

力量之谜:亚历山大大帝(Alexander the Great: Secrets of Power)

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解开亚历山大大帝权力秘密,收集所有的文物,并在这个充满神秘色彩惊人隐藏对象冒险中拯救世界!……现在就看你了,作为古代皇帝后裔,如何收集所有的神器并拯救世界。……潜入戏剧性事件和惊心动魄谜团漩涡中,解开古代力量秘密

顺子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

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随机生成敌人————————————————————————————————————————今天要学习如何随机生成敌人……我们这个生成器就是希望敌人有一种慢慢变大最后完全生成感觉,因此我们还需要写一个方法来使得图像逐渐变大……,这些敌人位置永远在那几个地方,数量也是恒定不变,这还没有达到我们最初要求——敌人随着时间推移不断增加

小组帖子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

indienova.com/groups/post/1297

随机生成敌人————————————————————————————————————————今天要学习如何随机生成敌人……我们这个生成器就是希望敌人有一种慢慢变大最后完全生成感觉,因此我们还需要写一个方法来使得图像逐渐变大……,这些敌人位置永远在那几个地方,数量也是恒定不变,这还没有达到我们最初要求——敌人随着时间推移不断增加

他需要他的药(He Needs His Medicine)

indienova.com/steam/game/1590360

当你迈进公寓那一刻,你发现这里气氛很不对劲。你要给他做最后一副。他需要他的药。……一个奇特生物需要你去帮助他制作他所需要最后一副。你将会怎么做?……你给予每一副药物都会产生不同结果。发现6种全部结局并阅读分散在四周笔记来探索背后故事

非昼之语(Hira Hira Hihiru)

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复活后的人,其智力、记忆力及认知能力都已衰退,与其交流变得异常困难,与此同时,肉体也会因代谢衰退而逐渐腐烂……在日本,这样的人被称为“夕零”或“烂病”,曾一度是崇拜的对象,但随着时代更迭,逐渐变成了一种忌讳。……――之后“夕零”成为了治疗对象,这种疾病也被命名为“风腐症”。 时代来到了大正初期

版本:Early Access


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