影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

indienova.com/game/deception-iv-the-nightmare-princess

追加了擅于足技招式的新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场

祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

indienova.com/steam/game/3450350

豪华礼包DLC安装后新增尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%

夏雪花染(Summer flower of summer snow)

indienova.com/steam/game/3353670

forever》结束的六年后,主角林家俊即将从大学毕业前夕,其在班上的死党紫晓琦几乎每天都在叨念着他好好考虑自己的前路……不过角度上来说可能更偏向于亲历者的视角来进行说明,原汁原味的剧情也依然能够各位在这诙谐与搞笑的气氛和台词中去感受到夏花的故事中的魅力……高中时曾因为考艺术生的梦想被家里人强烈反对,但林家俊在那时鼓励了她并且帮助她解开了与家人之间的矛盾

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享,一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必清楚……你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内人清晰了解……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享,一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必清楚……你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内人清晰了解……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候

基于《蔚蓝(CELESTE)》实现一个简易的2D物理系统(二)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-2/

具体如何应用将在下一篇文章里进行讨论。……但 _trigger_detect()则不同,不是 Trigger 去主动调用,而是由该系统主动地每一帧调用……trigger.remove_entered_collider(other)......深表歉意该碰撞系统的框架就够就是说完了,而我特别强调一点

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(二)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179

具体如何应用将在下一篇文章里进行讨论。……但_trigger_detect()则不同,不是Trigger去主动调用,而是由该系统主动地每一帧调用……trigger.remove_entered_collider(other) ......深表歉意该碰撞系统的框架就说完了,而我特别强调一点

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-the-haunting-peace-of-being-lost/

今天,在《游戏心理学》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心……,以及游戏可以做些什么来它们的环境吸引人。……,以及游戏可以做些什么来它们的环境吸引人

浮动女孩(Floating Girl)

indienova.com/steam/game/1593260

伴随着击落飞机,美女们会主动与你见面,之后就。。。。。……伴随着击落飞机,美女们会主动与你见面,之后就。。。。。传说,美女能激发男人的本性。……之后就可以通过击杀敌人来慢慢图片下落。当你击杀一定敌人后,就可以完全看到美女的样子了!

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

indienova.com/steam/game/1029870

先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……帮助三个女孩寻找这个谜题的蛛丝马迹,巾帼英雄西妞的故事大白天下!

版本:Early Access


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