_伤痕累累(Traumada)

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我们如何知道什么是真实的?我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……这些怪物以我们孩子的纯真为生,他们在来世迷茫地游荡,永远孤独和恐惧。……第一称 3D 视角。探索和解谜。大气的恐怖和偶尔的惊吓,满足你对独立恐怖的渴望

旅者(The Traveler)

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在《旅者》中,你迷失在一个洞穴中,孤身一,似乎只有一条路可走。……通过便捷的统计窗口,你可以随时查看自己在各个方面的表现如何超越他人!……访问商店,根据你的游戏风格升级角色的各种属性,还能解锁特殊能力,你的冒险之旅更加轻松自如

找个班上(Get To Work)

indienova.com/steam/game/2706170

《Get To Work》是一款既充满挑战,又能带来强烈满足感的游戏,讲述一个穿着轮滑鞋的年轻征服企业世界的故事……你所操纵的是一个手脚都套着轮滑鞋的滑溜角色,只知道如何快速移动。……支持速通:内置速通计时器,你无需手动记录你的游戏段落

找个班上(Get to Work)

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《Get To Work》是一款既充满挑战,又能带来强烈满足感的游戏,讲述一个穿着轮滑鞋的年轻征服企业世界的故事……你所操纵的是一个手脚都套着轮滑鞋的滑溜角色,只知道如何快速移动。……- 支持速通:内置速通定时器,你无需手动记录你的游戏段落

模拟老大爷(Just Die Already)

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身为一个刚刚被踢出养老院的老大爷(娘/妈),你该如何在一个想要你快点死掉的世界中生存下去?……是时候付诸实践那些后浪们看看,为撒你大爷永远是你大爷!游戏支持中文。……你该如何在一个想要你快点死掉的世界中生存下去?

杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

indienova.com/u/ceasia/blogread/29773

>>>画质和帧数表现乏善可陈,艺术风格却足够让人沉浸其中视觉呈现是一款游戏的“面子”……其他诸如地牢里的小BOSS,确实没什么让人记忆深刻的点。……这也不由让人担心正式版中是否存在足够多的真·Boss撑起这张开放世界大地图?

疯王子:看美剧经常有一些人在教会里围成一圈坐着互相开解的场景

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各个开发者坐着围成一圈,诉说自己如何的惨,如何的懒,如何的不被理解,然后互相鼓励。……一个忏悔好了就进入听的房间,听下一个进来忏悔,获得治愈。原来大家都如此罪孽深重,阿窗

CIKIDA:如何设计游戏教程

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这种设计虽然游戏的上手体验很自然,但是也一些玩家感到困惑最自然的引导会融入玩法,让人察觉不出软引导介于硬引导和无引导之间……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义

话·事人(I'm In Charge)

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然后,被你说服了...鸡无命来到你的客栈行凶,你能用三寸不烂之舌,他自戕...如果“圣僧”非得要走……,你这个女儿国国王,该如何将他挽留...3T 星外星来毁灭地球,你是联合政府派出的唯一的谈判官,加油……我们如何在这个游戏中使用人工智能?

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

版本:Early Access


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