疯狂飞行棋(Crazy Ludo)

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我们的飞行棋没有终点,玩家不再需要关注如何抢先到达终点。「绕道它的背后,击毁它!」……玩家更多需要考虑的是,如何追击其他玩家的飞机,并将他们击毁!……我们为每一架飞机添加了攻击、射程、生命值的属性,飞机之间的战斗更贴近真实的战场,只要敌方进入你的攻击范围

环境的配置是如何影响难易度?

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我接下来要探讨的是,我们是如何打造关卡的几何配置,并考量到遭遇战斗时的当下环境是如何透露出难易程度。……在这篇文章中我会谈到: 该如何打造环境来鼓励或抑制移动,以及移动是如何影响难易度如何不手动改变AI行为模式……,仅靠藉由操弄掩蔽物来影响难易度场地的摆设是如何影响敌人的站位,以及这对于挑战性有什么意义 该如何打造环境来鼓励或抑制移动

原子社会(Atomic Society)

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选择如何处理眼前的问题:处死、长期或者短期拘禁、容忍或者甚至鼓励你镇上发生的所有问题。……其他特色:- 自定义的难度模式能够你自订游戏体验,残暴还是温和,随你喜欢。……- 准备面对卫生、鼠疫和如何对待老年人的问题

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——013

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不得不说,我这3周的工作效率真的很慢,不过感觉自己成长蛮大的,主要是对建模工作不再陌生与发怵了,无论如何……下面就是更加细化的润色,材质、纹理,以及添加各种物理效果,我这辆小车无论看起来、开起来还是撞起来都具有真实感……无论如何,看着自己的成果,总归是有些小欣慰的 XD加油,时间会给我回报的!

方程:微信订阅号岁末二问

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人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……怎么你对你自己这一生感到满意?

讲故事的人(Storyteller)

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每一关都包含几种场景和若干角色,你将通过调整游戏元素的先后顺序,看它们之间如何前后呼应,编造出一个切合给定标题的叙述性故事……的漫画格子设计和可爱的动画效果让你能够在众多故事框架内进行尝试:只需拖放调整游戏元素的位置即可看到故事如何展开……在空白画布上操纵秘密与欲望,屠戮怪物或用它们吓人,或者使爱人彼此背叛或有情人终成眷属

The Ritual

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你被雇佣去调查一所学校是如何开始出现恶魔的。在学校里搜查信息。奔跑。尖叫。射击。记住不要被抓住。……你被雇佣去查明一所学校是如何开始出现恶魔的。在学校里搜索信息。奔跑。尖叫。射击。记住不要被抓住。……从遗留物品中收集信息和细节,以帮助你在学校周围找到方向 可重玩性,你可以用已经获得和制作的武器重新开始游戏

蒙特罗那(Monterona)

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分享您的作品,探索他人如何建造相同的故事。没有分数,没有压力。……- 第一人称模式让你能在自己建造的街道上行走- 你可以放置一些小人物,你的透视画栩栩如生,更符合故事情节……- 你可以看到别人如何建造相同的故事,也可以分享你的故事。- 每个故事都有独特的装饰和人物

奇亿音乐:如何让游戏配音更有感情?

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如何让游戏配音更有感情?……游戏配音中如歌语调没有起伏、平平淡淡,没有情感转折是很容易被人诟病的,这样的游戏配音听起来感觉呆板、生硬,今天我们来聊聊如何让游戏配音更有感情

VR 另一个世界(VR Another World)

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如何移动在游戏中,有两种移动方式:经纬度模式,这你感觉不那么醉人;平稳模式,这你感觉更加沉浸。……■微型模式已经实现了一个微型模式,可以你以1/100的比例观察整个地图

版本:Early Access


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