indienova.com/u/angelheart/blogread/4676
站立动画拔刀动画这次的分享主题是武士动画,这两天我总在想动画的问题,作为一个人物主题类的模拟游戏,动画的优先级应该是多少呢……我想不言而喻,所以我在努力准备一套专业的武士动画,让动画来赋予角色“表面的灵魂”
indienova.com/game/whiteclothes
本作品的世界是一个人物完全由野兽组成的世界。所有的主要人物和镇上的 NPC 都是可爱的野兽!……这是一款基于命令的 RPG 游戏,会让你热血沸腾,心潮澎湃!
indienova.com/game/moero-chronicle
一个人类与怪物女孩共存的世界。……这是一个全新 3D 迷宫 RPG 并让您心跳不已的极限凸记系列作品!
indienova.com/game/homesickness
陌生星球的科技远超飞船科技,还好舰长具有短暂时间回溯的能力,任何危险都不在话下。……超过 60 个关卡谜题,让探索和搜集更新奇。……- 怀旧音乐:静谧复古的 8bit 音乐,让人重回像素游戏时代
indienova.com/u/dlts2661798/blogread/21173
死亡空间的踩踏和怪物的断肢+自动愈合 越肩视角融合的很不错 快捷键设计很方便任务有导航给大好评(类似生化危机6) 暂时没看到什么类似生化危机的解密……普通和困难差的就不是太多 第四难度不予评价最后总结 :8分总共4个难度花了大概2小时基本都试过了,作为一个人制作的游戏给个推荐
indienova.com/u/370688535/blogread/4042
一棵树是Actor,一个特效是Actor,一个人是Actor,摄像机也是Actor。……逻辑 逻辑部分我暂时分成场景逻辑(SceneLogic),操作输入逻辑(InputLogic),战斗逻辑
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2552
对了,这周还花了2天时间搬家,从上海搬到苏州了,原因吗,苏州更便宜,毕竟我一个人搞游戏,用不着花那么多房租在上海……今天家里又添了两张吃饭的嘴(暂时就叫小黑和小黄吧),两只小奶猫 XD
indienova.com/u/abc616384637/blogread/27362
一个人开发一款【名字还没想好的国产独立?……就像下边展示的那样战斗方面还在完善,现在就是在回合制上进行改善,有一点就是人物要释放技能是需要按连招的先暂时公开一些基础的情报
indienova.com/groups/post/102868
MAKER的无代码制作工具,游戏的场景和人物均由3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)