胡须水域(Whisker Waters)

indienova.com/steam/game/2171570

放下你的刀剑,学习如何用机智的钓鱼技巧解决难题吧!……每个转折点来临时,都会开始新的一

只会画火柴人也能做导演?解密到底什么是分镜!【超详细】

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-storyboard/

应小伙伴们的投票响应,大家一致表决想学习中国风写实场景的 Blender 教程,大家所愿,这一期新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景的场景……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link【分镜设计……微博搜索“创意齿轮”看置顶微博即可报名,课程咨询请 vx:houbocg66,4 月 1 日前报名享受

栈道模拟(Plank Road)

indienova.com/steam/game/1960570

愿望单&群抽游戏QQ群:910719309 群内定期抽送游戏,快来群内交流把B站视频:https……在《栈道模拟》中,你可以在栈道上建造建造与开市,客栈,酒肆,茶社等

sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865

待遇什么的Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

翩舟工作室:围棋修仙,旅程的新起点

indienova.com/u/pianzhou/blogread/27286

程序说:先用桌游模拟一下定个小目标没人比我更懂BlackHole服务器——程序.大萝卜头改编桌游开始游戏人数……每回合可以从修行、建造、拆除、决斗中选一个建筑:练功房(额外加修为),金库(额外加钱),粪坑(减钱减修为),仙府(仙阶……于是我们决定花一周时间把这个游戏搬到手机上,因为手动判定真的太累了,而且我们有自己的服务器BlackHole(手动@大萝卜

刀魂 5(SoulCalibur V)

indienova.com/game/soulcalibur-v

Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

羽化:Day 52

indienova.com/u/yuhua/blogread/11910

八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

【游戏音乐课】《八方旅人》如何让Boss战音乐更燃

indienova.com/indie-game-development/how-octopath-traveler-hypes-its-boss-battle/

《八方旅人》的闪光点很多,但你可能没注意到,它是如何用音乐渲染 Boss 战之前的紧张与悬念。……《八方旅人》的闪光点很多,但你可能没注意到,它是如何用音乐渲染 Boss 战之前的紧张与悬念

公公别生气(ggDontAngry)

indienova.com/g/gg-dont-angry--2

硬核反应射击手游 左手盾右手反射萝卜,不说了,公公要生气了 游戏特性: 硬核射击 开发团队: 大瓜子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)