GlimmerStudio:我们的游戏准备参展BitSummit啦!

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我们游戏将于6.27-6.28参加线上游戏展BitSummit Gaiden!……届时希望大家能够到场支持~也希望大家能够好好享受这场线上的独立游戏盛会~游戏参展页面:https://……v=8NT7GJG8yzY

一款实验性作品的意义

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不过,纵观独立游戏圈,越是小团队,在创意上越有想法,大概是不用整天沉浸在商业世界缘故吧!……他们希望通过这个活动来试验如何讲好故事以及用有限交互艺术作品进行(制作)经验交流。……因此,整款游戏都是一种静默、无声状态,制作团队用了“slient story“说法

又一款模拟生存游戏,不过它的工人可以根据时间开展工作

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整体来说,The Bonfire: Forsaken Lands 的制作思路依然在这一品类传统规则之内……结语整体来说,The Bonfire: Forsaken Lands 的制作思路依然在这一品类传统规则之内……当然,作为模拟经营游戏,整个世界经济循环、人生存以及人与环境关系都是着重刻画内容,具体表现如何待到下个月上架之后一试便知

卡车模拟器城市运送(Truck Simulator City Delivery)

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卡车模拟器城市运送让您在探索惊人城市时体验真实驾驶感受。……在世界上最著名城市中驾驶,准时递送包裹!成为专业的卡车司机,享受职业模式挑战!……• 不同天气条件• 现实物理• 手排与自排变速箱• 逼真的引擎声音(V8、康明斯等..)• 职业模式

阿比斯的宝藏(Treasure of Abyss)

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-钓鱼-■■钓鱼不仅可以获得用途多样鱼类,还可以得到宝箱与漂流瓶,漂流瓶里信件会成为开启支线剧情的条件……在与 boss 战斗前,将光臣怒气攒满后再去挑战,平时要把奥义技用在怪物多情况下,如何把光臣奥义用在有用地方……■■虽然制作游戏很麻烦,但庆幸是,我觉得制作游戏比玩游戏有意思多了

会员:风域游戏(WindField Games)

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风域游戏是一家位于武汉的独立游戏制作团队,成立于2019年。……主要制作方向为2D类AVG、RPG独立游戏,我们旨在用剧情与游戏设计打动玩家,以此建立游戏中世界与玩家之间链接

LTaoist:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

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1个会:指导委员会指导委员会是独立游戏制作的顶层负责机关和最高管理机关,负有领导责任和最高管理权限。……可以理解为保障其他组生活、交通、工作、医疗条件的人。如果仅有一人,可以设置为后勤委员。后勤组成员。……5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程

小组帖子:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

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发起:LTaoist 1个会:指导委员会指导委员会是独立游戏制作的顶层负责机关和最高管理机关,负有领导责任和最高管理权限……可以理解为保障其他组生活、交通、工作、医疗条件的人。如果仅有一人,可以设置为后勤委员。后勤组成员。……5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程

三十一天

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面对流离失所的人们、捉襟见肘生存资源,你将如何抉择?……面对流离失所的人们、捉襟见肘生存资源,你将如何抉择?……开发者的话:各位玩家大大:大家好~ 我是二次方橙独立游戏团队的制作人Leon

杉果娘:高能电玩节:《求生岛:不老泉传说》中文试玩版推出

indienova.com/u/ceasia/blogread/31269

、发现新技术、发展技能、抵抗疾病、应对各种天气条件、与食肉动物战斗等等等要素。……你还将找到你船员留下线索和痕迹,了解他们如何在海难后幸存了下来。……开发,这个小规模的独立团队由 15 名位于世界各地经验丰富开发者组成

版本:Early Access


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