小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去。……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

囧之国(jump kingdom)

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横版卷轴、神展开、虐心向、丰富的原声音乐、平台过关游戏你是否需要一款这样的游戏:配乐足够带感并且配乐数量足够多……、剧情轻松欢快很有意思、画风看起来萌萌哒、不会只有一张地图让你重复挑战、上手简单精通却很难、整体流程合适可以很快的玩通关……游戏里拥有5个必须战胜的BOSS,作为没有攻击力的“方块酱”要如何战胜BOSS则是一个需要脑洞的事情

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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露易丝佣兵团 原本是微小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

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: 3D美术,场景道具这一块的,目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen: 已。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

mnikn:《巫师猎手》2020-12-20开发日志(17)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27832

废话不多说,看看这周的成果如何。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-03-28开发日志(31)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28288

废话不多说,看看这周的成果如何。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

红灯(The Red Lantern)

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Lantern》是一款叙事、生存类游戏,游戏中你和你的 5 只雪橇犬在荒野中迷失了方向,你必须在阿拉斯灌木丛千变万化的事件中找到回家的路……在这样的世界该如何生存,你会选择狩猎任何活物,还是更谨慎的方法?

《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

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但是,开发者通过列里乌斯这个 npc 堪称完美的解决了“重复劳动”这个时间循环类型游戏通常会出现的缺陷……“重复劳动”的工作。……但是这样的话,这种乌托邦是否是正确的呢?

Stardust~~Avalon:《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

indienova.com/u/bramasole/blogread/30246

但是,开发者通过列里乌斯这个npc堪称完美的解决了“重复劳动”这个时间循环类型游戏通常会出现的缺陷。……“重复劳动”的工作。……但是这样的话,这种乌托邦是否是正确的呢?

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

你可以先尝试一下 demo: 方形网格的坐标系统非常直观,而下面的方法则将演示如何设计六角网格与三角网格的坐标轴……那么我们如何在具体的代码中实现它们呢?首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构。……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

版本:Early Access


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